Como determinar Eficiência Morte em Voleibol
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contar o número de mortes , os erros de ataque e zero ataques o jogador faz durante o jogo . Uma batida matar resulta diretamente em um ponto. Um erro de ataque ocorre se o jogador acerta a bola fora dos limites ou na net, se o árbitro chama uma falha ou violação no leitor , ou se os blocos equipe adversária a bola e não podem ser mantidos em jogo. Em um ataque de zero, a equipe adversária mantém a bola em jogo.
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Some o número de mortes , os erros de ataque e ataques de zero para obter o número total de tentativas de ataque . Se um jogador teve 15 mortes , cinco erros de zero e 30 ataques em um jogo , por exemplo, 15 mais cinco mais 30 é igual a 50 tentativas de ataque.
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Subtrair o número de erros de ataque de o número de mortes . Se o jogador teve 15 mortes e cinco erros , 15 menos cinco é igual a 10.
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Divida o resultado pelo número de ataque tenta encontrar a eficiência matar. Por exemplo, 10 dividido por 50 é igual a uma eficiência de matar 0.2.
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Multiplique a eficiência matar por 100 para expressá-lo como uma porcentagem. Por exemplo, 0,2 vezes 100 é igual a 20 por cento.