Como preencher um empate Tênis

Um empate tênis refere-se à ordem em que os jogadores jogam , e que eles estão em confronto . Este processo é usado para manter partidas de tênis organizado, e para combinar os jogadores de uma forma que pode criar um jogo mais emocionante e competitivo. Preenchendo um empate tênis é algo que quase qualquer pessoa com algum conhecimento básico de tênis pode ser concluído. Você só precisa saber alguma terminologia básica e fatos organizacionais. Coisas que você precisa
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Determine quantos jogadores estarão no torneio. Isso permitirá que você sabe o tamanho e número de pares de jogo. Um sinal antes de o torneio começar um make este processo simples , e permitem que você se preparar adequadamente antes de encher o empate.
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Posição dos jogadores para criar uma adequada semeado line-up. Determinar a ordem de classificação , em número de jogos num determinado período de tempo , tal como uma temporada . Os jogadores mais bem classificadas serão aquelas com mais vitórias . Criar uma lista que classifica os jogadores do mais alto ao mais baixo nível . Isso também é conhecido como semear os jogadores.
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Combine os jogadores entre si , de acordo com a classificação. A maneira mais comum de fazer isso é para emparelhar os mais altos sementes contra os menores sementes nas primeiras rodadas do torneio. Isso faz com que seja mais provável que os melhores jogadores semeado próximos no ranking se enfrentarão em rodadas posteriores , o que torna para um torneio mais competitivo e emocionante. Por exemplo, se há oito sementes no torneio , na primeira rodada você vai querer associar a primeira semente contra a oitava semente, a segunda semente contra o sétimo semente , a terceira semente contra o sexto semente, e assim por diante .

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Preencher espaços em branco criados por um número ímpar de jogadores combinados , também conhecidos como despedidas , com manchas de curinga. Manchas curinga são para jogadores baixos do ranking que podem não ter dado a sua lista de classificação. Insira os jogadores baixos do ranking em pontos curinga oposto jogadores mais próximos a sua habilidade.