Regras de corrida de cavalos

A corrida de cavalos é um esporte equestre que envolve dois ou mais cavalos montados por jóqueis em uma corrida em uma tentativa de terminar em primeiro. É um dos esportes mais antigos do mundo e era praticado no Antigo Egito, Grécia antiga, Síria, e Babilônia e pela maioria das civilizações e culturas de uma forma ou de outra desde então.

Corridas de puro-sangue, que é o que geralmente temos hoje, tornou-se popular na Grã-Bretanha entre a aristocracia e é por isso que as corridas de cavalos são conhecidas em todo o mundo como o ‘Esporte dos Reis’. Popular em todo o mundo, é particularmente popular no Reino Unido com corridas, como o Grand National, bem como nos EUA com o Kentucky Derby, e no Oriente Médio, onde muitos dos melhores cavalos são criados e criados.

Embora existam muitos tipos diferentes de corridas de cavalos e formas como os cavalos podem correr, geralmente existem dois tipos:

  • Flat Racing :Aqui é onde os cavalos correm em torno de uma pista de corrida de cavalos reta ou oval sem obstáculos ou cercas.
  • Jump Racing :É aqui que os cavalos competem em uma pista, mas precisam pular obstáculos ou obstáculos (conhecidos como National Hunt no Reino Unido) para vencer a corrida.

Objeto de corrida de cavalos

O objetivo das corridas de cavalos é vencer a corrida e isso envolve uma grande habilidade e percepção do jóquei, bem como enorme esforço físico do cavalo. Considerando que uma corrida de curta distância pode ser razoavelmente direta, corridas mais longas, como o Grand National, que são percorridos por vários quilômetros exigem que o jóquei corra taticamente, cavalgando nas forças de seus cavalos e planejando o momento certo para voltar para casa.

Jogadores e equipamentos

Talvez a peça mais importante do "equipamento" nas corridas de cavalos seja o cavalo. Aqueles adequados para corridas de cavalos incluem puro-sangue, Cavalos árabes, e cavalos quarto de milha. Diferentes organizações nacionais podem ter suas próprias regras sobre quais cavalos podem competir.

Todos os pilotos usam capacete e também carregam um chicote. Este pode ser um equipamento controverso, pois é usado para chicotear o cavalo e estimulá-lo a ir mais rápido. Em alguns países, os jóqueis podem usar o chicote quando e quanto quiserem, embora alguns países como o Reino Unido limitem o número de vezes que pode ser usado para prevenir qualquer angústia para o cavalo.

Pontuação

Não há pontuação em corridas de cavalos, sendo uma corrida completa em que só pode haver um vencedor. Contudo, em algumas reuniões de corrida de cavalos, pode haver outras coisas a ganhar também, como um aparte, como um prêmio para o "cavalo mais bem vestido", que reconhece a condição física e apresentação dos cavalos.

Vencendo a corrida

Para ganhar uma corrida de cavalos, um jóquei deve navegar pelo curso com seu cavalo, saltar quaisquer obstáculos ou cercas necessários e, em seguida, chegar à linha de chegada antes de qualquer um dos outros cavalos e cavaleiros participantes.

No caso de dois ou mais cavalos cruzarem a linha juntos, tornando impossível a olho nu julgar quem ganhou, em seguida, um acabamento de foto é declarado. É aqui que uma fotografia da chegada é estudada pelos comissários para ver quem cruzou a linha primeiro. Assim que os mordomos tomarem sua decisão, eles declaram este cavalo como o vencedor. Se um vencedor não puder ser decidido, a corrida será resolvida de acordo com as regras de empate.

Regras da Corrida de Cavalos

Diferentes organizações nacionais de corrida de cavalos podem ter regras diferentes sobre como as corridas de cavalos devem ser realizadas. Contudo, em geral, a grande maioria dos livros de regras são muito semelhantes, com muitos sendo baseados no livro de regras original da British Horseracing Authority.

  • Todas as corridas planas devem ser iniciadas a partir de estandes de partida ou de um portão de partida.
  • Todas as perseguições de campanário, corridas de obstáculos, e as corridas de salto devem ser iniciadas com um portão de partida ou uma bandeira (requer permissão especial).
  • Em circunstâncias extraordinárias ou de emergência, qualquer corrida de cavalos, independentemente do tipo, pode ser iniciada com uma bandeira, desde que o juiz de partida decida isso ou a permissão do comissário tenha sido solicitada.
  • Uma falsa largada será declarada se o juiz de partida considerar que um cavalo fugiu antes do início da corrida.
  • Os cavaleiros devem então tentar montar seus cavalos com o melhor de suas habilidades para tentar vencer a corrida. Desqualificações e outras sanções podem ocorrer se, na opinião dos administradores, o piloto não fez isso.
  • Os pilotos devem conduzir de maneira segura e seguir o curso prescrito, pulando todos os obstáculos (se houver).
  • Para completar a corrida, um cavaleiro deve cruzar a linha de chegada em seu cavalo.
  • Dependendo da raça em particular, geralmente haverá uma quantia de prêmio em dinheiro a ser dividida entre os primeiros, segundo e terceiro finalistas.