Espada japonesa Posturas & Técnicas

esgrima japonesa é uma tradição secular de artes marciais , com centenas de escolas de ter ido e vindo . Praticamente todas as escolas de esgrima japonesa tem suas próprias interpretações sobre a finalidade do empunhando a katana, o método correto de fazê-lo e o foco do art. No entanto, praticamente todas as escolas tem um terreno comum nas técnicas básicas. Cinco Básico Posturas

cinco posições básicas são comuns a maioria das escolas de kenjutsu : chudan - gamae , jodan - gamae , gedan - gamae , Hasso - gamae e waki - gamae . Chudan - gamae , a postura básica do centro , é usado para prevenir um oponente de distância de encerramento , apontando a espada em sua garganta. Jodan - gamae é uma postura com a katana realizada acima da cabeça pronto para cortar diretamente para baixo. Gedan - gamae , entretanto, é uma postura defensiva a intenção de incitar o oponente em um ataque prematuro ou converter em um corte para cima rapidamente. Hasso - gamae é uma postura com a espada realizada fora para o lado. Ele serve o propósito de jodan - gamae , e foi desenvolvido para utilização no interior ou para compensar os capacetes de samurai ornamentadas que tornaram impossível para assumir jodan - gamae . Waki - gamae , a posição final, transporta mais do período em que os comprimentos de espada foram variáveis ​​e tinha a intenção de esconder o comprimento de uma espada de um adversário , apontando a lâmina diretamente atrás .

Técnicas de desenho

Outro aspecto da esgrima japonesa envolve luta do sorteio , conhecido como iaijutsu . Há quatro partes principais de um kata iaijutsu , ou formulário. Nukitsuke , o corte empate , consiste em desenhar a katana da bainha em um ângulo para cima ou para a garganta do atacante . Kirioroshi , o corte de acabamento ou de uma série de cortes, na maioria das vezes um corte de baixo para o alto da cabeça . Chiburi é o ato de sacudir o sangue da lâmina. Noto é o resheathing da espada.
Combate Distanciamento

Há três ma -ai , ou distâncias , usado na esgrima japonesa . A primeira, e mais distante , é itto issoku ma -ai : " um passo, uma espada. " Com ambos os combatentes de pé em chudan - gamae , essa distância coloca ou espadachim distância de um passo fora do alcance da espada. A meia distância, toi ma -ai , tem as pontas das espadas quase que se tocam . A distância mais próxima , com o início terços das lâminas cruzadas, é chikama ma -ai .
Defesa

esgrima japonesa envolve relativamente pouco parrying com a lâmina. A maioria da defesa é focada em footwork e posicionamento. A katana tem uma borda dura apoiada por um núcleo mais suave e espinha. O contato direto edge- on -edge com a katana é provável que trincar ou até mesmo quebrar a lâmina , de modo defesas são realizadas com o lado ou para trás da lâmina. Parries Borda são feitas em um ângulo para permitir a espada do atacante para escorregar e desviar um pouco da força do corte. Esta técnica, chamada uke- nagashi , a transição para um contador comum conhecida como nami - gaeshi , ou o retorno da onda. Com este balcão, o defensor apara um ataque de sobrecarga e usa a força descendente da greve para dar um impulso e transição sua própria espada em jodan - gamae . Ao mesmo tempo, ele evita em um ângulo e corta o oponente .
Ataque

O corte mais básico na esgrima japonesa é Shomen -uchi , um corte de jodan - gamae para a coroa da cabeça. Praticamente todos os kata acabar com ele. Há oito cortes básicos e um empuxo. Kesa -giri é um corte diagonal de ambos os lados de alto a baixo , ombro a frente do quadril. Yoko -giri é um corte lateral para a direita ou a esquerda, com mais freqüência para o lado direito do adversário para evitar bater a bainha da katana . Gyaku kesa é o inverso do kesa -giri ; é feito a partir do quadril para ombro oposto . Kiriage é um corte realizado na maioria das vezes a partir de gedan - gamae girando ponta da espada para cima e de elevação. Finalmente, o tsuki , ou impulso , tem como alvo no peito ou na garganta de um oponente.