Ripper Rugby Regras

Ripper Rugby é uma versão não-contato de rúgbi , que é ideal para as crianças a aprender o jogo . Ela recebe o nome de suas regras Tackling . Ao invés de uma fazer uma tradicional tackle, um zagueiro deve rasgar uma bandeira do cinto de o portador da bola . O principal objetivo é apoiar a bola sobre ou atrás da linha de try de um oponente através de uma série de sprints e passes. A pontuação de sucesso ganha cinco pontos , mas uma vez que a equipe de defesa atinge seis rasga bandeira durante a posse , a bola é entregue . Dimensões

campo de jogo: O campo é de 70 metros de comprimento por 40 metros de largura . A área de in-goal deve medir 5 metros de comprimento ea linha de try deve ser claramente marcado com tinta e /ou cones

Game Time : . Metades com duração de 15 minutos cada

jogadores: cada equipe . deve ser composto por nada menos que cinco jogadores, mas não mais de 10 , dependendo do nível de habilidade , o tamanho do campo, ou a quantidade de jogadores disponíveis .
Iniciando o jogo
< p > uma equipe começa no centro do campo com um passe livre , similar às regras do futebol. Depois de cada pontuação bem sucedido, a equipe adversária terá passe livre no centro do campo , eo jogo continua

Requisitos para um passe livre : .

1. O jogador que começa com a bola deve ter duas mãos no ball2 . Esse jogador deve fazer o passe livre para trás, para um teammate.3 . A equipa adversária devem permanecer 5 metros de volta da passagem até que seja made.4 . Um passe livre também é concedido quando um jogador ofensivo carrega a bola para fora do campo de jogo . A equipe de defesa vai tomar posse e ser premiado com o passe livre para continuar play.5 . Não passe livre pode ocorrer dentro de cinco metros de qualquer linha da tentativa , em qualquer ponto do match.6 . Se uma equipe ofensiva comete uma penalidade como um passe para a frente, fora de jogo, ou não retornar um sinalizador a uma transportadora , um passe livre é dada ao team.7 defensiva. Se a bola é derrubado no chão em direção a linha da tentativa do adversário, um passe livre é concedido à equipa defensiva.
Rasgando

" Rasgando " é versão de combate do rúgbi estripador :

1. Para completar um rasgo bem sucedido, uma das duas bandeiras no cinto do portador da bola deve ser removido. Só bandeiras do portador da bola pode ser removed.2 . Uma vez que a bandeira é retirada, o estripador pára e significa a bandeira , segurando-o para cima e gritando "rip ". 3. O portador da bola , cuja bandeira foi rasgado deve passar a bola para um companheiro de equipe no prazo máximo de três etapas (seis rasgos resulta em um volume de negócios de posse ) .4 . O estripador deve retornar a bandeira ao transportador anterior, antes de ambos podem voltar a participar do jogo.
Impedimentos

Impedimentos só pode ocorrer no local do rip. Todos os jogadores da equipe de defesa deve voltar para trás , onde o rip foi feito , semelhante a uma cobrança de falta no futebol. Além disso, se um jogador está fora de jogo e eles interferem com um passe, um passe livre será concedido à equipa ofensiva atual.
A bola no ataque

1. Uma bola só pode ser passada para trás ou para o lado a partir do passer.2 . Não há para a frente passa ou hand-offs . Ou os resultados da instância em um volume de negócios de posse e um passe livre para o team.3 adversária . Não há pontapés da bola em qualquer direction.4 . Se um jogador ofensivo vai para o chão com a bola , a bola é entregue e um passe livre é awarded.5 . Um jogador ofensivo só pode mergulhar com a bola para a tentativa de uma tentativa.
Advantage

Se uma penalidade ocorre eo jogo não é interrompido , ele é chamado um vantagem. Um árbitro deve dar uma vantagem para a equipe defensiva , se eles têm a oportunidade de ganhar a posse da bola.