Seção Basketball Cinco Regras de Nova York
equipes da Seção Cinco jogar para os pontos nos playoffs do estado em 10 torneios seção diferente , com base na matrícula escolar . As equipes em cada uma das divisões da seção são semeados para torneios com base em um sistema de pontos que é usado para classificar o seu desempenho da temporada regular . Os pontos são concedidos para cada vitória durante a temporada, com vitórias contra equipes das divisões superiores ganham pontos de bônus. Uma vez que a temporada termina , os pontos são usados para semear as equipes e criar suportes para todos os 10 torneios de seção, com os vencedores de passar para a fase final do torneio ou estado regional.
Momento em Jogos
jogos de basquete da escola são jogados em quartos de oito minutos com o relógio parando a cada apito . Se houver um empate no final do tempo regulamentar , os períodos de horas extras de quatro minutos são usados para decidir o vencedor. O time ofensivo tem 10 segundos para mover a bola através de meio da quadra , uma vez que toma posse em defesa ou depois de uma cesta feita pelo adversário . Cada equipe tem 35 segundos para rematar a partir do momento em que toma posse da bola. Um tiro deve acertar o aro para repor o relógio tiro.
Faltas
um jogador individual é permitido cinco faltas em um jogo. Na quinta falta , ele é desclassificado de uma maior participação nesse jogo, mas pode permanecer no banco de reservas com a sua equipa . Cada falta cometida sobre um jogador que está no ato de fotografar em qualquer momento durante o jogo ganha dois lances livres . Faltas não -filmagem dar ao time ofendido a bola fora dos limites para os primeiros seis faltas de equipa em cada metade . Começando com a sétima falta da equipe contra o seu oponente , uma equipe é dado um um-e- uma oportunidade de lance livre em que o atirador ganha uma segunda chance , se ele faz o primeiro lance livre . Uma vez que uma equipe pega 10 faltas no meio, a oposição atira dois lances livres a cada falta de equipa subseqüente em que a metade .
Jump Ball
de basquete da escola usos a regra alternativa - posse. As únicas vezes em um jogo que haverá uma bola ao alto , com o árbitro, jogando a bola no ar por jogadores adversários para tocar para seus companheiros de equipe , está no início do jogo eo início da prorrogação . Em todas as outras vezes , as bolas em que as equipes de amarrar um ao outro por posse conjunta , além da posse , no início de cada trimestre, irá alternar entre as equipes.