Estratégias de timeout de vôlei:quando convocar e o que dizer

Imagine o seguinte:você está indo para o fundo da quadra para sacar. O jogo está empatado em 23. É seu quinto serviço; sua equipe acaba de ganhar 4 ralis consecutivos, marcando 4 pontos consecutivos. A energia do jogo mudou, você pode sentir isso. O impulso está definitivamente com a sua equipe! Você está se preparando para sacar os últimos pontos para garantir a vitória do seu time.

O outro time está passando por uma crise mental - eles estão passando mal, os rebatedores estão rebatendo a bola para fora ou para dentro da rede, e o levantador fica totalmente frustrado.

Por outro lado, sua equipe está arrasando! Os jogadores estão gelando, todo mundo está falando, e bolas que parecem indiggíveis estão sendo desenterradas. Além de tudo isso, seu último saque foi um ás!

TWEEEET! O árbitro apita. A outra equipe acabou de pedir um tempo. É um movimento clássico, e nada surpreendente. Bastante esperado, na realidade.

Timeouts de vôlei são usados ​​por uma equipe para interromper o jogo por um curto período de tempo. Isso pode ser para compartilhar informações com colegas de equipe, ou para mudar a dinâmica do jogo. Eles também são uma grande oportunidade para os jogadores em campo tomarem uma bebida rápida, e para limpar qualquer suor extra.

Os tempos limite são curtos, então sua equipe vai querer maximizar o tempo que eles têm para discutir a estratégia, e para compartilhar quaisquer vulnerabilidades que foram notadas sobre a equipe adversária.

Os tempos debitados são normalmente (embora nem sempre) solicitados por uma equipe quando perdem alguns pontos consecutivos, o que esperançosamente mudará o ímpeto que a outra equipe construiu. E, como no exemplo acima, eles também podem ser chamados para tentar abalar um servidor que está com problemas.

Quem pode pedir um tempo no vôlei?

Se a sua equipe tem um técnico (como no clube ou time do colégio), o técnico decide quando pedir o tempo limite.

O treinador fica de olho na equipe para se certificar de que ela não caia. A perda de alguns pontos não precisa ser grande coisa, mas é realmente fácil para alguns pontos se transformarem em uma sequência de vários pontos, especialmente se a outra equipe obtiver um impulso positivo.

Se você está jogando em uma liga recreativa, sua equipe provavelmente não tem um treinador, mas a equipe treina a si mesma. Sua equipe ainda terá um capitão de andar designado (geralmente é o levantador), quem é o jogador que tem permissão para sinalizar ao árbitro para pedir um tempo limite. O capitão da sala pode sempre ser o único a decidir quando pedir um tempo, ou outro jogador pode sugerir pedir um tempo para o capitão de campo, quem então sinalizaria o ref.

Regras de timeout de vôlei

Aqui está uma visão geral das regras de tempo limite de voleibol:

  • Cada equipe pode pedir dois tempos limite durante cada jogo (set).
  • Um tempo limite dura 30 segundos.
  • O tempo debitado não pode ser solicitado enquanto a bola está em jogo. Ao solicitar um tempo limite, deve ser feito após o término do rally e antes de o apito ser soado para permitir o próximo saque.
  • Um tempo limite é sinalizado fazendo uma forma de “T” usando ambos os ponteiros. Uma mão é levantada verticalmente, com os dedos retos, e a outra mão é mantida horizontalmente por cima dela.
  • Quando um tempo limite é chamado, os seis jogadores na quadra vão até o banco. Eles não precisam necessariamente se afastar totalmente da quadra, mas eles devem estar na zona perto do banco.
  • Os 30 segundos começam assim que o árbitro apita, então os jogadores devem chegar ao banco o mais rápido possível, para que eles possam maximizar sua oportunidade de castigo.
  • Qualquer colega de equipe sentado no banco também pode participar da conversa de timeout, mas eles não devem entrar na quadra durante o tempo limite.
  • Depois que os 30 segundos se passaram, o árbitro vai apitar, sinalizando os jogadores de volta para a quadra.
  • As equipes geralmente recebem alguns segundos de período de carência para voltar à quadra, mas isso realmente depende do árbitro. Se uma equipe demorar muito, o árbitro pode chamar um aviso de atraso. Se uma equipe receber outra chamada de demora na mesma partida, a outra equipe receberá um ponto e o saque.
  • Uma vez que uma equipe tenha usado ambos os seus tempos debitados para o set, o árbitro dá um sinal para que eles fiquem cientes de que não há mais tempo debitado. O árbitro faz isso sinalizando o sinal de tempo limite normal (a forma de T com as duas mãos), em seguida, levantando dois dedos.
  • Embora isso não seja uma regra, certifique-se de que toda a água ou outras bebidas derramadas durante o tempo limite sejam limpas antes de o jogo começar novamente. Você ficaria surpreso com quantas vezes as bebidas são derramadas durante um encontro de castigo! Mesmo apenas algumas gotas no chão do ginásio podem fazer com que um jogador escorregue durante uma jogada, o que pode causar ferimentos.

Certifique-se de verificar o chão da quadra onde os jogadores estavam, e também fora da área de jogo onde os jogadores estavam durante o tempo debitado. Quando os jogadores estão correndo para baixo de uma bola, eles podem correr fora da área de jogo, por isso é importante verificar esta área também.

Tempos Especiais

Um árbitro pode pedir um tempo especial se um jogador se machucar e estiver sangrando e houver o risco de outros jogadores serem expostos ao sangue. Este intervalo especial dá à equipe 30 segundos para obter uma bandagem para cobrir o ferimento. Neste cenário, o tempo limite não seria atribuído a nenhuma das equipes (em outras palavras, não contaria como um dos dois tempos limite permitidos).

Se o jogador não se recuperou suficientemente no primeiro tempo limite de 30 segundos, a equipe tem três opções:

  1. o jogador lesionado precisa ser substituído por outro jogador (pode ser uma substituição legal ou excepcional)
  2. dependendo da posição, um líbero pode entrar e substituir o jogador lesionado
  3. a equipe pode pedir um tempo limite legal, o que dá a eles mais 30 segundos (este contaria como um de seus dois tempos limite permitidos).

Uma substituição legal significa que cada posição pode ter apenas um jogador reserva atribuído a ela por jogo. Uma vez que um jogador tenha substituído em uma posição, eles não podem substituir em uma posição diferente para o resto do jogo.

Uma substituição excepcional significa que qualquer jogador pode ser substituído no jogo, independentemente de eles já terem sido substituídos em uma posição diferente durante o jogo. Contudo, o jogador lesionado não teria permissão para voltar para a partida.

Então, o que acontece se não houver um jogador que possa substituir o jogador lesionado? Nós vamos, o árbitro pode permitir um tempo especial de 3 minutos, o que esperançosamente dará ao jogador ferido tempo suficiente para se recuperar e ser capaz de jogar novamente. Isso só pode acontecer uma vez para um jogador em um jogo.

Se o jogador não se recuperou suficientemente após o tempo especial de 3 minutos, Infelizmente, a equipe é considerada incompleta para a partida, o que significa que eles não têm jogadores suficientes para formar uma equipe.

Existem tempos técnicos no voleibol?

Sim, em algumas partidas, mas nem todos. FIVB (a Fédération Internationale de Volleyball) e partidas internacionais de voleibol têm tempos técnicos, mas a maioria das partidas de vôlei não.

Os jogos internacionais são televisionados, portanto, os Tempos Técnicos permitem uma pausa planejada na cobertura para oportunidades comerciais adicionais. Os tempos técnicos também fornecem uma oportunidade planejada para a análise do jogo até o momento.

Tempos técnicos de 60 segundos, e são convocados pelo árbitro em dois momentos distintos do jogo:quando o time da frente atinge 8 pontos e 16 pontos.

Não há tempos técnicos em um quinto set, apenas os dois tempos normais por equipe que podem ser solicitados.

Quando pedir um tempo no vôlei

Aqui estão alguns exemplos de quando sua equipe pode pedir um tempo limite.

  • Se a equipe adversária acabou de marcar alguns pontos consecutivos e parece realmente estar em uma "seqüência de subida", a interrupção de um tempo limite pode ser suficiente para quebrar seu ímpeto.
  • Se sua equipe acha que pode estar fora de rotação (e isso não foi percebido ainda!), eles podem querer pedir um tempo limite para voltar à ordem certa.
  • Se houver alguma fraqueza óbvia nas jogadas ofensivas ou defensivas do outro time, um tempo limite é um ótimo momento para compartilhá-los com o resto da equipe.
  • Se houver necessidade de ajustes nas jogadas ofensivas ou no posicionamento defensivo da SUA equipe, um tempo limite é um ótimo momento para pegar a área de transferência e fazer sugestões.
  • Se houve alguns comícios realmente longos, e a equipe só precisa respirar! Pegar água e enxugar o suor definitivamente ajuda, mas um tempo limite nessa situação também significa que você e a equipe se reencontram e se reenergizam.
  • Se um servidor da equipe adversária está apenas no fogo, e está marcando pontos diretamente com um serviço de ás, ou apenas jogando fora o saque recebe os passadores. Às vezes, pedir um tempo limite fica na cabeça do servidor, e acabam perdendo o primeiro saque logo após voltar à quadra após o término do tempo debitado.

Estratégia de Timeout de Voleibol

Você definitivamente vai querer falar sobre algum tipo de estratégia ao pedir um tempo no vôlei. Mesmo que sua equipe esteja vencendo, e a outra equipe pediu o tempo limite, você vai querer discutir o que tem funcionado para sua equipe até agora. Você também pode presumir que a outra equipe pode estar fazendo algumas mudanças estratégicas por conta própria, então sua equipe vai querer ficar focada e manter a intensidade alta.

O que dizer em um timeout de vôlei quando não há treinador

Se você está jogando em uma equipe que tem um treinador, eles irão naturalmente liderar a discussão durante o intervalo. Contudo, se você está jogando em uma liga de recreação sem treinador, não deixe seu tempo limite se tornar um vale-tudo onde todos estão tentando falar uns com os outros! Você só tem 30 segundos, então faça-os valer.

Certifique-se de que há um motivo para chamar o tempo limite :A vantagem natural seria o jogador que solicitou pedir um tempo para iniciar a discussão. E eles deveriam ter um motivo melhor do que apenas precisar de um gole rápido de água! Presumivelmente, eles notaram algo no jogo do outro time, ou eles têm uma sugestão para uma mudança no jogo de seu próprio time, valeu a pena pedir um tempo para isso.

Facilitar, não domine: Provavelmente haverá um ou dois jogadores que assumirão a liderança com mais naturalidade durante os tempos debitados. Contudo, isso não significa que eles devem falar tudo! Em uma equipe de recreação sem treinador, as opiniões de TODOS os companheiros de equipe são válidas. Certifique-se de dar a todos a oportunidade de contribuir em algum momento.

Pergunte ao resto da equipe o que ELES acham que deve ser feito :Se o tempo debitado foi pedido para tentar mudar o ímpeto do outro time, pode não haver uma mudança estratégica óbvia a ser feita. Este seria um bom momento para perguntar, “Alguma sugestão sobre o que podemos mudar?” Isso mostra que uma mudança é necessária e permite que o resto da equipe considere o que pode ser feito. Mesmo que nenhuma mudança seja feita no posicionamento, espero que a mudança mental de pensar sobre a mudança de momentum necessária ajude.

Identifique o que está funcionando: Se um ou mais jogadores estão fazendo algo que é eficaz, colocar isso em evidência. Dessa maneira, eles são mais propensos a CONTINUAR fazendo isso!

Não seja negativo: Uma coisa que você NÃO quer dizer em um tempo debitado é apontar negativamente os erros que um colega de equipe tem cometido, especialmente na frente do resto da equipe. Todos os jogadores cometerão erros em algum ponto do jogo, portanto, não há necessidade de chamar a atenção negativamente para os erros diretamente. Isso pode afetar a autoestima e a confiança de um jogador.

Concentre-se no JOGO, não a pessoa: Se houver necessidade de melhorias, sempre foque no jogador AÇÕES , não deles HABILIDADES . Por exemplo, em vez de contar a alguém, “Sua passagem fede, você precisa levar a bola para o levantador ”, considere dizer, “Tente chegar à sua posição defensiva mais rápido para que você possa colocar seu corpo ATRÁS da bola, o que o ajudará a passar a bola para o alvo ”.

Sê sensível :Se você tiver sugestões sobre ações que outro jogador pode realizar, considere falar com eles fora da reunião da equipe. Dessa forma, você não os está rebaixando ou potencialmente envergonhando-os na frente do resto da equipe. Você nunca sabe como alguém vai receber críticas, mesmo quando é para ser construtivo.

Use o bom senso :Contudo, tenha em mente, isso é realmente desafiador de fazer quando não vem de um treinador, mas sim um companheiro de equipe. Alguns jogadores serão receptivos a serem treinados por colegas, e outros definitivamente não serão. Antes de começar a treinar um colega de equipe, certifique-se de que eles concordam com isso. Experimente começar com algumas pequenas dicas, e se seu colega parecer receptivo, então continue. Contudo, se for óbvio que ele ou ela não aprecia o coaching por pares, então provavelmente é melhor apenas deixá-lo cair.

Esteja pronto para ser treinado também! Esteja sempre pronto para receber seu próprio treinamento! Se um colega der a VOCÊ algum feedback construtivo, reserve um tempo para considerá-lo antes de ficar na defensiva. Todos os jogadores têm uma perspectiva diferente sobre jogadas e estratégia, então, ser capaz de discutir ideias e melhorias abertamente (mesmo se você for o único que poderia fazer algumas melhorias!) torna a equipe mais forte em geral.

Tente dar aos outros a chance de falar: 30 segundos não é muito tempo, portanto, há boas chances de que nem todos falem. Contudo, se alguém está obviamente tentando obter seu ponto de vista, certifique-se de que eles tenham a chance de contribuir para a discussão.

Use uma terminologia que todos entendam: Em uma liga de recreação, todos vêm de vários níveis de experiência e de uma variedade de equipes diferentes. Mesmo que o tempo seja curto em um tempo limite, fica ainda mais curto se você tiver que voltar atrás e explicar um termo que foi usado no time da faculdade, mas ninguém mais sabe o que você quer dizer.

Seja sucinto e direto ao ponto: Esta não é uma sessão de grupo de foco estratégico! Claro, haverá dezenas de coisas que você pode discutir, analisar e experimentar. Contudo, é fácil sobrecarregar e potencialmente até mesmo confundir os jogadores se houver muitas coisas mencionadas durante o tempo limite. Concentre-se em 2 ou 3 coisas, no máximo, nas quais sua equipe possa trabalhar, ou que foi identificado como uma vulnerabilidade na outra equipe. Salve a análise aprofundada para o comentário pós-jogo!

Alegrar! Cada castigo deve terminar com uma saudação. Isso cria camaradagem em sua equipe, e deixa os jogadores animados à medida que voltam para a quadra.

Então, agora você está voltando para a quadra do tempo que o outro time pediu. Você está renovado, sua estratégia de equipe foi revisada, e sua equipe está animada com a alegria deles. Você caminha para o fundo da quadra e quica a bola, se preparando para servir. Aqueles breves 30 segundos de estar fora da quadra por um tempo debitado entraram em sua cabeça, ou você vai servir outra bola de ás? Respire fundo, fique focado, e sacar a bola como você fez centenas de vezes antes. Você conseguiu!