Como jogar uma bola Um Dedo Curve

Velocidade e trajetória são as duas características de uma bola arremessada no beisebol . A velocidade é a velocidade do arremesso , o qual , nas ligas principais podem variar desde 50 mph a 100 mph. Trajetória refere-se ao caminho que leva a bola a partir de seu lançamento a luva do apanhador . A bola curva é uma bola de quebra que tem menos velocidade do que uma bola e cai no meio da zona de strike . Distintivos curveballs um dedo pode ser a varrer bola curva , junta bola curva , slider junta e screwball . Instruções
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Use o posicionamento correto que você aprendeu para atirar uma bola rápida (em pé com as costas retas , ombros para baixo e para trás, em uma postura perfeitamente equilibrado ) . Fique alguns centímetros mais perto do home plate do que você para a bola rápida quando você está aprendendo a bola curva . Isso garante que o campo atinge a zona de ataque porque a bola girando pode não ter tanta velocidade para empurrá-lo tão longe distância.
2

Segure a bola , colocando o seu dedo médio na costura em frente a sua polegar , dividindo a bola no meio. O aperto que o dedo do meio fica com a bola vai dar tração de que necessita para criar rotação após a libertação . Seja consciente de que os outros dedos , especialmente o dedo indicador , não pode ter qualquer efeito sobre a bola em tudo.
3

Coloque a mão dentro da luva de modo que a palma está virada para o peito , alinhando seu pulso e antebraço. Posicione o braço para que ele fique paralelo ao solo ou para que seu cotovelo é ligeiramente superior ao nível do ombro .
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Deixe seu braço jogando voltar para a posição pitching, mas mantê-lo mais perto de seu cabeça do que você faria para a bola rápida . Comece a lançar construindo a força do lance que você traga seu braço para a frente. Passo com uma velocidade tão rápida como você faria para a bola rápida por duas razões: em primeiro lugar, a massa pode esperar uma bola rápida por causa de sua forma consistente, e em segundo lugar , mais velocidade , mais pausa vai resultar , e quanto mais o seu passo será para bater.
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Criar spin na bola soltando , puxando para baixo na frente dele , prendendo seu pulso para manter o passo perto o suficiente para o seu corpo para manter o dedo do meio com força na costura . Permitir que a bola rolar para fora do dedo. Não encaixar seu pulso. A curva de bola fiação deve girar cerca de 13 vezes antes de chegar a caixa do batedor .