Regras de Bilhar de Bar
Bar Billiards é uma forma de bilhar que também é conhecida pelo nome de Russian Billiards e é um jogo popular no Reino Unido, particularmente o sul da Inglaterra e as Ilhas do Canal. O jogo se origina do jogo "billard russe" na Rússia, que foi jogado na Bélgica por um cavalheiro inglês chamado David Gill, que posteriormente trouxe o jogo para o Reino Unido na década de 1930.
Jogado em uma mesa que se assemelha a uma mesa de bilhar normal, mas difere em vez de nos bolsos, buracos são colocados na mesa, as regras e a administração do jogo são supervisionadas pela All England Bar Billiards Association, que compreende várias associações de condados, incluindo Kent, Norfolk, Surrey, Hampshire, Oxfordshire, Northamptonshire e Buckinghamshire. Há um Campeonato Mundial de Bilhar Bar realizado todos os anos na ilha de Jersey, que apesar do nome, é competido por jogadores quase exclusivamente do Reino Unido.
Objetivo do Jogo
O objetivo do jogo é simplesmente derrotar seu oponente marcando mais pontos do que eles no momento em que o jogo termina. Por ser um jogo quase exclusivamente jogado em pubs, muitas pessoas jogam pelo aspecto social e divertido do jogo, bem como o aspecto sério da competição.
Jogadores e equipamentos
Bar Billiards é jogado em uma mesa que se assemelha a uma pequena mesa de bilhar e mede 56 "x 33,5". Ao contrário de uma mesa de bilhar normal que tem seis bolsos na borda, uma mesa de bilhar de bar não tem nenhum desses bolsos e, em vez disso, apresenta buracos afundados na mesa. 5 em uma extremidade da mesa em uma fileira e quatro em um padrão de losango na outra metade da mesa.
Os buracos têm valores de pontos diferentes se uma bola for encaçapada neles variando de 10 a 200 pontos e quando uma bola for encaçapada neles, eles rolam em uma calha na extremidade da mesa. As bolas usadas no Bilhar Bar são semelhantes às usadas no Snooker e no Bilhar, e há sete bolas brancas e apenas uma bola vermelha.
Skittles (muitas vezes parecidos com cogumelos) também são usados na mesa e podem ser organizados de várias maneiras, mas o skittle preto é sempre colocado à frente do buraco que vale 200 pontos. Os outros skittles são brancos e vermelhos e as formações possíveis são as seguintes:
- 1 boliche preto e 3 boliche vermelho
- 1 skittle preto, 2 brancos e 1 vermelho
- 1 skittle preto, 2 brancos ou 2 vermelhos
A formação específica do skittle muitas vezes depende de onde o jogo está sendo jogado, com diferentes áreas do Reino Unido preferindo acordos diferentes.
Pontuação
A pontuação é feita por um jogador que dá uma tacada pegando uma bola branca ou vermelha da depressão no final da mesa e, em seguida, acerta-a com o taco com o objetivo de acertar outra bola na mesa, resultando em uma bola que desce por um buraco . O jogador recebe a quantidade de pontos que vale o buraco em que a bola desce. Os jogadores geralmente optam por jogar com uma bola vermelha, pois isso dobra o número de pontos para cada bolso.
Os jogadores também podem perder pontos no Bilhar Bar ao cometer uma falta. Esses incluem:
- Fazendo um skittle cair
- Uma bola retornando atrás da linha de bloqueio
- Atirando e não conseguindo acertar outra bola
- Jogar uma tacada e, em seguida, fazer a bola sair da mesa
Se alguma das situações acima ocorrer, então o jogador termina sua jogada e perde todos os pontos que ganhou durante essa jogada. Se um skittle preto também for derrubado, então, toda a tela volta a zero.
Vencendo o Jogo
Os jogos de bilhar são geralmente jogados em uma máquina que funciona com moedas, com a máquina funcionando apenas enquanto estiver sendo paga. Um pagamento geralmente dura entre 15 e 20 minutos, o que significa que o vencedor ao final do tempo com mais pontos é declarado o vencedor.
Regras do Bilhar de Bar
- O início de um jogo de Bilhar Bar é adiado até que um cara ou coroa seja feito para decidir qual jogador começa.
- O jogador que foi escolhido para começar pega uma bola branca ou vermelha da depressão no final da mesa, coloca-o no D e, em seguida, atinge a bola com o objetivo de acertar outra bola, o que resulta em uma das bolas descer por um buraco e marcar um ponto.
- Se um jogador faz um arremesso de gol, então eles têm o direito a outra tentativa e permanecem na mesa até que não consigam acertar um chute ou falta.
- O jogador adversário então joga sua vez na mesa, escolher uma bola branca ou vermelha para tentar acertar uma bola, resultando em um deles caindo por um buraco e marcando pontos. Este jogador permanecerá na mesa até que não faça um lance que marque ou cometa uma falta.
- Os jogadores continuam a se revezar na mesa desta maneira, marcar pontos até que o tempo do jogo se esgote e a mesa de bilhar do bar pare de funcionar.
- O jogador com a melhor pontuação no final do jogo é declarado o vencedor.