Esgrima:a arte primitiva da luta com espadas


A esgrima é um esporte que fascina com um fluxo de movimento extremamente elegante e mantém os espectadores nas bordas dos assentos com súbitas explosões de ação. Algumas pessoas ainda estão confusas, porém, e lutam para entender o que está acontecendo com duas pessoas tentando se cutucar com aquelas espadas flexíveis.

A verdade é que existem diferentes versões de espadas de esgrima e elas vêm com um conjunto único de regras. Então, aqui está um guia para aqueles que estão intrigados com o mundo rápido da esgrima.

Em poucas palavras, esgrima é um esporte em que dois oponentes se enfrentam em uma enxurrada de espadas. Enraizado em uma longa e rica tradição de combate com espada, na verdade foi desenvolvido a partir de um treinamento militar não letal. Esta arte foi ensinada pela primeira vez à aristocracia, mas com o tempo, se espalhou para outros escalões da sociedade.

Ainda assim, levando em consideração que não é tão popular quanto esportes como futebol ou alguns outros esportes radicais, não é surpresa que as regras da esgrima não sejam exatamente de conhecimento comum. No entanto, eles podem ser explicados em termos simples e facilmente compreendidos.

Os pontos são marcados ao acertar “toques”, golpes que atingem as áreas designadas pelo estilo de esgrima da partida. Falando nisso, existem três tipos básicos de esgrima hoje e todos eles têm o nome da arma que é usada.

Portanto, lembre-se de que não existe apenas um tipo de espada de esgrima.

Os alvos são virilha, pescoço e tronco. Eles devem ser atingidos com a ponta da espada, o que nos velhos tempos de duelo resultaria em um ferimento letal. Hoje em dia, a ponta é coberta por um botão redondo que a torna incapaz de causar danos em azul-petróleo.

Outros toques que não atendem aos critérios acima interrompem uma correspondência, mas não trazem pontos. Um golpe com a lateral de uma lâmina basicamente não desencadeia nenhuma consequência ou benefício, enquanto as regras de “direito de passagem” ajudam a resolver situações em que os dois esgrimistas se tocam ao mesmo tempo.


As outras duas armas usadas na esgrima são a espada e sabre .

A primeira é outra arma de impacto que é mais pesada que folha de alumínio, tem um cabo maior e possui bordas caneladas. A espada é, na verdade, descendente da arma de duelo que você pode ter visto nos filmes, um florete. Um toque em qualquer parte do corpo é o suficiente para marcar um ponto. No entanto, o in deve ser aplicado com a ponta da espada, assim como com o papel alumínio.
  • A primeira é outra arma de impacto que é mais pesada que folha de alumínio, tem um cabo maior e possui bordas estriadas. A espada é, na verdade, descendente da arma de duelo que você pode ter visto nos filmes, um florete. Um toque em qualquer parte do corpo é o suficiente para marcar um ponto. No entanto, deve ser aplicado com a ponta da espada, assim como com papel alumínio.

Curiosamente, as regras do “direito de passagem” não se aplicam e ambos os esgrimistas marcam pontos no caso de um toque simultâneo. Como você pode imaginar, as regras de luta com espada permitem que os esgrimistas se agarrem com rapidez e fúria, o que torna os duelos realmente divertidos de assistir.
  • Quanto ao sabre, fruto de um famoso sabre de cavalaria usado a cavalo, ele é único porque é empunhado como espada de golpe e corte. À primeira vista, você pode notar que é mais largo e achatado do que as outras espadas.

Toda a parte superior do tronco é designada como alvo na esgrima com sabre (exceto as mãos). A razão para isso é que, quando usado por cavaleiros, qualquer corte abaixo da sela cortaria o cavalo. É interessante que, ao contrário do florete, os golpes fora desta área não interrompem a ação. Além disso, qualquer lado da lâmina faz o truque em termos de pontuação.

Embora você possa usar apenas as três espadas de esgrima mencionadas acima em partidas oficiais, há uma maneira de personalizar sua espada. Isso pode ser feito aplicando toques pessoais na empunhadura. Embora os sabres tenham, em sua maioria, punhos de estilo francês com uma guarda de sino arredondada, foils e epees têm mais variedade.

O comprimento da espada também pode variar. A lâmina de uma espada adulta normalmente fica na faixa de 85 a 96 cm. As espadas infantis vêm em vários tamanhos menores.

De qualquer forma, quem deseja aprender esta disciplina não deve se preocupar em marcar pontos. Em vez disso, eles precisam dominar as habilidades de esgrima e aprender a mover o corpo. Tanto a defesa quanto o ataque são fundamentais para se tornar um esgrimista talentoso.

Também deve ser mencionado que os níveis de aptidão dos esgrimistas profissionais são excelentes. Além de tudo, extrema flexibilidade é necessária para aperfeiçoar a técnica e os movimentos.

Mas não se preocupe se você estiver se sentindo sobrecarregado ou não puder discernir o que está acontecendo em uma partida profissional. A esgrima é um esporte tão rápido que sistemas eletrônicos tiveram que ser introduzidos para ajudar os árbitros. Ou seja, todas as espadas de competição têm conexões eletrônicas e até mesmo espadas experientes podem ser montadas nelas.

Esgrima é como um xadrez de alta velocidade combinado com dança da melhor maneira possível. Ele permite que até mesmo os iniciantes se divirtam desde o início. Então, novamente, para realmente dominá-lo, você tem um longo caminho pela frente.

Portanto, desenvolva uma compreensão mais profunda dos diferentes tipos de espadas e regras associadas. Assista a algumas partidas profissionais e aproveite os muitos tutoriais em vídeo que circulam por aí.

Tenha em mente que cintilar como um mosqueteiro não só parece gracioso e surpreendente, mas também o coloca no caminho mais rápido para obter ganhos de forma física.

Você já experimentou esgrima e qual é sua espada favorita?