Fundamentos da Capoeira
Capoeira é cheia de história e etiqueta , com as tradições que são altamente respeitados mas muitas vezes debatidos . A roda, ou círculo, é um dos pilares da capoeira tradição , exibindo as raízes africanas e portuguesas de arte marcial . As pessoas se reúnem em um círculo , batendo palmas , cantando e tocando instrumentos étnicos. Os opositores se encontram no centro do círculo e jogar o jogo da capoeira. O ritmo eo estilo da música dita o ritmo eo estilo do jogo que está sendo jogado capoeira . A roda não é apenas sobre a luta , que representa toda a fundação cultural da capoeira
Jogo de Capoeira (The Game)
O aspecto de luta de capoeira é destacado por . o jogo, ou jogo de capoeira. O jogo é rica em costumes e formalidades. Existem certas maneiras que um capoeirista pode entrar no jogo e certas maneiras de saber se o seu adversário foi superado . É sobre dois jogadores se comunicam estilo e talento para o outro , sem causar danos físicos . Espectadores fora pode estar confuso quando assistindo a um jogo de capoeira. Você pode não saber se eles estão lutando ou simplesmente dançando. O jogo foi concebido dessa forma , para ajudar a esconder luta conhecimentos de donos de escravos no período colonial do Brasil .
Ginga
A ginga é um movimento fundamental da capoeira que é a base para quase todas as outras técnicas de ataque e defesa . É um hipnótico , dança movimento perpétuo que mantém os adversários fora de equilíbrio. Você balançar para trás e para a frente , transferindo seu centro de gravidade para a esquerda e para a direita. Apenas quando o seu adversário pensa que pode prever o próximo passo na seqüência de ginga , que é quando uma perna ou cambalhota pontapé turbilhão pega na cabeça.
Ataques
Na ocasião, um cotovelo ou tapa será lançada por um capoeirista , mas nunca um ataque de punho fechado . As mãos são usadas principalmente para a criação de ataques fora das posições cartwheel ou pino. Chutes Capoeira pode ser classificado como direto ou fiação, com muitas variações entre eles. A armada é um chute capoeira fiação básica que tem tempo complicado e ritmo. Um adversário é levado a acreditar que um chute direto de direita está se aproximando quando na realidade o pé esquerdo é jogado em um movimento circular para a frente em vez .
Escapes
movimentos defensivos em capoeira são muitas vezes chamados coletivamente esquivas , ou fugas. No entanto, existem muitos tipos diferentes de movimentos defensivos na capoeira , não apenas a própria esquiva . Na esquiva , você mergulhar seu corpo em uma posição estocada profunda. Uma mão é colocada no chão para o suporte , enquanto o outro lado protege a parte superior do corpo . O cocorinha é um movimento de fuga mais simples em que você agache-se dobrando os joelhos. Efetivamente , o objetivo da defesa capoeira é retirar -se da escala impressionante do adversário.