Badminton de duplas - jogador da quadra traseira

O conceito de ataque

O papel principal do jogador da quadra traseira é acertar a peteca na direção para baixo da quadra traseira. Atacar significa colocar pressão sobre o oponente e forçar erros e respostas fracas dos oponentes. Para fazer isso, você tem que forçar os oponentes a levantar a nave. Já discutimos como obter a sustentação de seu oponente com o saque e retorno do saque. Agora que você conseguiu isso, você está em uma posição estrategicamente vantajosa para vencer o rali. Como você verá, o golpe da retaguarda é o caminho a seguir!

Formação de Ataque

Estou presumindo que muitos de vocês que estão lendo isto estão familiarizados com a posição básica de ataque. Contudo, Vou cobrir brevemente a seguir.

Lee Yong Dae e Jung Jae Sung demonstram a posição de ataque frontal traseiro © Getty Images

O jogador da retaguarda joga os arremessos do fundo da quadra, bater o ônibus em uma direção para baixo. O jogador da quadra de frente intercepta as respostas fracas e executa os arremessos para ajudar a criar outra oportunidade de ataque para o jogador da quadra de trás. Esta é a formação de ataque mais comum na quadra de duplas. Também há formações ofensivas a partir do meio de campo e com dois jogadores avançando.

Jogador da Quadra Traseira

O jogador da retaguarda tem duas funções principais.

1. Configure uma resposta fraca do oponente que pode ser eliminada pelo jogador da quadra de frente.

2. Configure um levantamento fraco que pode ser eliminado da quadra traseira.

Muitos jogadores presumem que podem vencer o rally na retaguarda. Em certos níveis de jogo, isto é verdade. Os jogadores mais fracos podem ter dificuldade em devolver os golpes ou não ser capazes de responder a eles.

Conforme você joga contra jogadores de níveis mais altos, as defesas do oponente tornam-se muito mais sólidas. Portanto, seu esmagamento começa a perder sua potência. Será cada vez mais difícil ganhar pontos na retaguarda. Os jogadores profissionais de rebatidas mais difíceis ainda acharão incrivelmente difícil ganhar um ponto com sua quebra sozinhos.

A coisa mais importante a lembrar é que as duplas são um jogo de equipe. Não se trata de um jogador ganhar pontos, mas trabalhar em conjunto para conseguir isso.

Direção do tiro do jogador da quadra traseira

Os jogadores precisam ter consciência tática de em qual direção acertar seus arremessos da quadra traseira. Como uma regra, Os tiros de ataque da parte de trás devem ser executados em linha reta ou no meio da quadra. Um erro tático fundamental é jogar cross court com muita frequência. Deve ser apenas quando houver uma oportunidade clara de ganhar o ponto.

Por que o namoro cruzado é uma má ideia?

A quadra cruzada abre todo o lado oposto da quadra para o seu oponente jogar. Seja qual for o seu tiro, se o oponente reage bem a isso, você está imediatamente sob pressão.

Em particular, se você jogar uma quadra cruzada do seu lado de forehand, uma resposta direta coloca você em desvantagem. Desta posição, é muito difícil continuar o ataque.

Dependendo da tacada que eles jogam, você pode ser capaz de salvar o ataque, mas será menos potente porque você estará se movendo pela quadra ao invés de acertar de uma posição de equilíbrio estável.

Além disso, a peteca leva mais tempo para percorrer a quadra transversal, para que o oponente tenha mais tempo para reagir à peteca. Também será um pouco mais lento devido às propriedades aerodinâmicas do ônibus espacial, que diminui à medida que se desloca.

Por último, não envolve tanto o jogador da quadra de ataque. É mais fácil para o jogador da quadra de frente antecipar retornos diretos na rede. Ao quebrar a quadra transversal, o oponente é mais capaz de direcionar seu retorno além do jogador da quadra de ataque, efetivamente eliminando-os.

No final das contas, um tiro cruzado puxa você e seu parceiro para fora da formação de ataque, coloca pressão no jogador da quadra traseira e perde sua vantagem de ataque com mais freqüência do que não.

Atacando direto e ao meio.

Jogar para o meio ou direto é a opção mais estrategicamente sólida ao direcionar seu ataque. Listei alguns dos benefícios de ambas as opções abaixo:

Direto

  1. Dá menos tempo ao seu oponente para reagir. A rota mais rápida entre dois pontos é uma linha reta. Lembrar, você está tentando pressurizar seu oponente, então, ao dar-lhes menos tempo, você os está forçando a reagir mais rapidamente.
  2. O jogador da quadra de frente pode prever o retorno do oponente com mais facilidade. Um bom golpe significa que seu oponente não será capaz de mudar facilmente a direção da nave e, portanto, só poderá responder de forma direta. Nesse caso, o jogador da quadra de ataque pode interceptar qualquer resposta à rede com mais confiança.
  3. Mantém você no controle do rally. De forma similar, a resposta provavelmente será um elevador se você tiver um sucesso muito bom. Ao bater em linha reta, é mais fácil para seu oponente levantar as costas em linha reta do que cruzar a quadra. Portanto, você pode jogar isso a seu favor para manter o ataque.

Meio

  1. Atingindo os ângulos de resposta dos limites médios. Muitos jogadores se defendem tendendo a chutar o backhand. Quando você vai para o meio (supondo que seja para jogadores destros), é muito difícil para eles manobrar sua raquete de forma a jogar um tiro com muito ângulo.
  2. Isso pode causar confusão entre os dois jogadores. Os jogadores muitas vezes ficam confusos sobre quem deve atirar. Essa hesitação faz com que os jogadores atrasem seus arremessos ou façam retornos fracos. Os jogadores podem relutar em dar o tiro caso haja um confronto de raquetes.
  3. O jogador da quadra de frente pode prever o retorno do oponente com mais facilidade. Devido aos dois fatores acima, esmagando o meio dos dois jogadores, você permite que o jogador da quadra de frente se envolva mais.
  4. Menos espaço para erros. É muito improvável que você acerte o ônibus espacial se estiver acertando no meio da quadra.

Resumo do jogador da Quadra Traseira

Espero que com o exposto você entenda melhor o papel ofensivo do jogador de retaguarda. O objetivo é preparar o jogador da frente para uma morte fácil e forçar o oponente a cometer um erro. Não é seu trabalho principal acertar as tacadas vencedoras. Os tipos de tiros que eles devem jogar são tiros para baixo, forçando os oponentes a levantar a peteca repetidas vezes até que eles estourem. Para outro ótimo artigo sobre a retaguarda, confira Paul Stewart, que é uma grande inspiração para a melhoria do badminton. Também verifique este artigo para a escolha de tiro na quadra de retaguarda.

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