Como operar uma Basketball Eletrônico Score Board

Você pode manter a pontuação em voz alta ou em sua cabeça durante um jogo de um-contra- um ou basquete picape na garagem ou em um parque , mas se o jogo é de nenhuma conseqüência , alguém precisa formalmente manter a pontuação . Na era digital de hoje , eletrônico são muito populares. Placares de basquete eletrônicos vão desde pequenos dispositivos de mesa para - parede ou unidades de tecto grandes e permanentes. Independentemente do modelo , o funcionamento de cada um deles é semelhante . Instruções
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Familiarize-se com as regras básicas do basquete , principalmente na pontuação e tempo de jogo. Entenda tiros de três pontos , as metas de campo e lances livres a compreender o valor de pontuação de cada tipo de cesta.
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Ligue o placar eletrônico em uma tomada de parede, usando um cabo de extensão , se necessário. Se estiver usando um portátil , placar de mesa , montá-lo em uma mesa ou outra superfície elevada de um lado do meio da quadra , para que possa ser visto de toda a corte de jogo. Se o tribunal tem uma parede ou painel montado no tecto , certifique-se que está conectado e obter o controlador de mão com fio ou controle remoto.
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Teste o placar antes do início da jogo. Suas funções básicas irá acompanhar o tempo restante , contagem, os tempos de espera e faltas . As áreas de pontuação do painel de avaliação será o padrão para "00" , uma vez que você ligar o placar diante. Selecione o botão "Time" no controle e digite o tempo restante no quarto ou metade digitando-a . Ele pode ser de 15 ou 20 minutos , dependendo do nível do jogo . Para entrar 15 minutos , digite " 1500" sem cólon. Pressione o botão "Time" para assegurar que o relógio começa a contagem regressiva , uma vez que está definido. Pressione o botão novamente para fazer o tempo parar , assim como você vai fazer durante um período de tempo ou depois de uma cesta.
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Familiarize-se com a função de pontuação no controle. Ele permitirá que você digite a pontuação em um , dois ou incrementos de três pontos . Placares avançadas têm botões de leitura " um ", " dois " e " três " para esta finalidade. Placares básico terão que ter o aumento de pontuação introduzido manualmente , pressionando o "Home" ou o botão " Away" , o botão "+" eo botão de número correspondente aos pontos no jogo.
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determinar o número de limites de tempo e faltas permitido a este nível particular de basquete. Se o placar lhe permite manter o controle dessas estatísticas , digite o número de limites de tempo (geralmente três) para cada equipe , pressionando o botão "Time" , em seguida, no botão "3". Reduzir o número de uma equipe de tempos de espera cada vez que toma uma pressionando "Time ", ou "Home " ou " Away", "-" e "1". Para adicionar faltas para ambos os times , pressione "Foul ", "Home " ou " Away", "+" e "1".