Como calcular os funcionamentos, Acessos e Erros baseado no jogo Total

O beisebol é um esporte interessante , em tantos níveis . Os fãs assistir a jogos para ver home runs mamute , fastballs avassalador e jogadas defensivas acrobáticos . Muitos fãs de beisebol manter a pontuação durante os jogos , o que pode ser um esforço complicado. De pontuação caixa simples de sabermetrics complicadas , ou seja, as estatísticas de beisebol , os números são uma grande parte do jogo. Manter o controle de corridas, acertos e erros pode ser complicado para os fãs de beisebol novatos , mas os números tornam-se mais fácil para somar como você continuar a seguir o jogo. Instruções
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Mantenha o controle de acessos. A equipe de beisebol pode acumular 10 hits ou mais em um jogo de beisebol e não marcar um prazo. Existem quatro tipos de resultados: individuais, duplos, triplos e home runs . Rebatedores chegar à primeira base em singles , a segunda base em duplas, bases terceiros em triplos, e eles circundam as bases e marcar em home runs .

Todos os acertos e os erros são determinados pelo marcador oficial. Visitas limpas são fáceis de marcar , como eles escapam claramente todos os jogadores defensivos ou passar por cima da cerca para home runs . Bola dentro e outfield bate que jogadores de defesa têm a chance de fazer jogadas em são julgados pelo marcador oficial.
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Mantenha o controle de execuções. Equipes marcar corridas desenhando caminhadas, aproveitando os erros , batendo individuais e que vem através de visitas extra-base , tais como quartos duplos, triplos e home runs .

Maioria das corridas marcar em hits. Um único pode marcar um corredor da terceira ou segunda base, e um duplo ou triplo pode marcar um corredor de primeira, segunda ou terceira base. Homers trazer cada corredor de base através da placa , junto com o rebatedor . Corredores na terceira base também pode marcar em balks - um lance ilegal pelo arremessador - passos selvagens , passou por bolas do saco e erros
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Mantenha o controle de erros. . A grounder rotina que atravessa as pernas da interrupção é um erro. O mesmo vale para os outros jogadores de campo . Um lance selvagem para a primeira base também é um erro , como é uma bola caiu no campo externo . Erros são uma grande parte de baseball , mesmo nas ligas principais . Rebatedores que chegam de base em um erro são acusados ​​de um fora no jogo total. Quando chegar rebatedores base sobre os erros e chegar perto de marcar , o lançador não é cobrado com uma corrida ganhou , mas está registrado como uma corrida a apropriar.
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Adicione -se as estatísticas. As equipes podem marcar cinco corridas ganhas em 10 hits em um jogo de beisebol sem erros na equipe adversária. As equipes podem marcar cinco corridas em 10 hits em um jogo, mas uma ou duas corridas são imerecido devido a erros. Por exemplo, o rebatedor leadoff atinge a primeira base em erro o segundo homem da base . O próximo batedor atinge a primeira base em erro do arremessador . O próximo rebatedor segue com um home run de três prazo. As pontuações da equipe ofensiva três corridas , mas apenas uma corrida - o home run - é obtido devido aos dois erros

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