Regras de substituição de voleibol:tudo o que você precisa saber

O básico do voleibol é fácil de aprender.

uma. Passe a bola por cima da rede em três toques

b. Mantenha-o dentro dos limites

d. Não toque na rede.

Essas três coisas o levarão muito longe em um jogo de vôlei de nível iniciante.

Mas quando se trata de regras de substituição de voleibol mais avançadas, as coisas podem ficar um pouco complicadas.

As regras relativas à substituição não são terrivelmente difíceis de entender, mas é importante conhecê-los bem.

Os regulamentos podem variar dependendo da sua liga, nível de jogo, e corpo diretivo.

Felizmente, a maioria das ligas ao redor do mundo, incluindo Austrália, adiar as regras de substituição estabelecidas pela Federation Internationale de Volleyball (FIVB).

É importante confirmar que sua liga está usando as regras da FIVB. Alguns podem estar usando regulamentos de um órgão de governo diferente ou ter alguma forma de "regras locais".

Os principais pontos das regras de substituição FIVB são:

  1. Apenas seis subs por conjunto (libero não conta)
  2. Starters só podem ser substituídos uma vez por conjunto
  3. Os iniciantes devem entrar novamente em suas posições originais
  4. Os inscritos devem vir da zona de substituição
  5. Os inscritos devem entrar a mando do oficial e no momento apropriado
  6. Subs só podem ser substituídos pelo jogador para o qual eles substituíram
  7. O líbero é especial e tem seu próprio conjunto de regras de substituição

Esta lista é assustadora o suficiente, mas não apresenta todos os detalhes dos regulamentos de substituição do voleibol. As regras podem variar de acordo com o nível de jogo, liga, e definir a contagem (melhor de 3 ou melhor de 5).

É imperativo que os treinadores e jogadores entendam os meandros das regras de substituição do voleibol para evitar erros dispendiosos que podem levar a penalidades.

As penalidades para substituições ilegais variam de conceder um tempo limite a expiar o erro, para a outra equipe ganhando um ponto grátis.

Continue lendo para aprender tudo o que você deve saber sobre as regras de substituição do voleibol para evitar essas consequências onerosas.

Uma palavra sobre as regras de substituição do voleibol

Pode ser frustrante ter que lidar com o controle das regras relativas às substituições. Contudo, essas regras são fundamentais para uma correspondência justa.

Eles permitem que o jogo progrida em tempo hábil e evitam a perda do planejamento estratégico de substituição, que é um dos elementos de uso dos treinadores de planejamento de jogo.

Uma equipe ainda pode obter uma vantagem significativa usando as regras de substituição com sabedoria. É importante notar que vários jogadores podem ser substituídos dentro / fora ao mesmo tempo.

Apenas Seis Subs por Set (o Libero não conta)

Os regulamentos da FIVB dizem que seis substituições podem ser usadas por conjunto.

O líbero não se aplica a esta regra porque ela terá substituições ilimitadas, mas terá que aderir a algumas regras específicas do líbero (mais sobre isso mais tarde).

Isso não significa que o mesmo jogador pode ser substituído ou não seis vezes (mais sobre isso mais tarde, também).

Starter só pode ser substituído uma vez por conjunto

A regra 15.6.1 diz:“Um jogador da escalação inicial pode deixar o jogo, mas apenas uma vez em um conjunto, e entrar novamente, mas apenas uma vez em um conjunto ... ”Assim, o jogador inicial pode ser transferido para fora e para trás ao longo de um conjunto.

Algumas regras de nível inferior, como ligas de colégio, permite que os jogadores sejam substituídos por até três vezes em um set.

Isso permite a substituição de jogadores situacionalmente (colocar um passador quando o titular chega à última linha, por exemplo.)

Os iniciantes devem entrar novamente em suas posições originais

A regra 15.6.1 também diz:“... e apenas para seu / sua posição anterior no line-up.

Assim, um titular não pode voltar a entrar na partida para substituir outro titular, em vez do substituído que o substituiu / dela.

Isso evita que os jogadores sejam movidos dentro de um conjunto para fins de jogo.

Os inscritos devem entrar da zona de substituição

Cada partida de voleibol oficializada terá uma reserva para efeito de acompanhamento das substituições. Isso permite que os oficiais governem adequadamente as regras que você está aprendendo aqui.

Os suplentes devem entrar no jogo a partir da zona de substituição oficial. Se eles não o fizerem, o jogador não será reconhecido pelo árbitro e introduzido no jogo.

Tipicamente, os jogadores entrarão no jogo pela linha lateral entre a linha central e a linha de três metros. Esta regra não se aplica ao líbero (mais sobre ela depois).

O líbero pode entrar ou sair de qualquer parte da linha lateral, desde a linha final até a linha de três metros.

Os suplentes devem estar cientes da intenção dos treinadores e estar preparados para entrar na zona de substituição prontamente quando for sua vez de entrar no jogo.

Os inscritos devem entrar no comando do oficial e no momento apropriado

Você pode substituir jogadores em qualquer período de bola morta, entre conjuntos (que contam para o limite do próximo conjunto), ou durante um tempo limite.

Você pode substituir vários jogadores durante uma interrupção, de acordo com a regra 15.2.2, mas você não pode enviar assinaturas individualmente consecutivas.

Se um treinador decidir enviar um segundo jogador após o primeiro já ter sido substituído, eles devem esperar até que um rally seja completado (regra 15.2.3).

O árbitro indicará permissão para substituição reconhecendo que o jogador foi anotado pelo apontador oficial e liberando visualmente / verbalmente o jogador para entrar. Os jogadores não devem presumir que podem entrar sem pedir autorização do oficial.

Os inscritos só podem ser substituídos pelo jogador para o qual foram inscritos

A regra 15.6.2 afirma, “Um jogador substituto pode entrar no jogo no lugar de um jogador da escalação inicial, mas apenas uma vez por conjunto, e ele / ela só pode ser substituído pelo mesmo jogador inicial. ”

Isso não permite subsubbing para subs.

O Libero é especial e tem seu próprio conjunto de regras de substituição

O líbero tornou-se uma referência nos níveis mais elevados do voleibol competitivo.

A camisa de cores diferentes não é a única coisa que diferencia uma líbero de suas companheiras.

Cada equipe pode designar dois jogadores como líbero. Esta posição é dedicada à defesa e tem regras rígidas sobre quais ações ela pode realizar na quadra.

Vamos nos concentrar nas substituições aqui, claro.

O líbero só pode substituir um jogador da última linha, como o líbero é um jogador apenas de defesa, e o líbero deve ser recolocado antes de entrar na primeira linha.

Devido a esta função limitada, o líbero pode substituir à vontade sem seguir os limites das outras substituições.

O líbero pode entrar na quadra em qualquer lugar desde a linha de fundo até a linha de três metros e pode fazê-lo durante um tempo de descanso, antes de o árbitro apitar para permitir o serviço, ou antes do início de cada conjunto.

Não há limites para quantas vezes o líbero pode entrar na quadra, mas deve haver um rally completo entre as substituições do líbero (um líbero não pode sair da quadra e voltar imediatamente para substituir um jogador diferente).

Palavras finais e exceções

Existem poucas exceções a essas regras de substituição.

Lesões ou outras situações de emergência acionam a regra 15.7, chamadas substituições excepcionais.

Esta regra estabelece que jogadores lesionados devem ser substituídos legalmente, a menos que isso não seja possível. Se não for possível, qualquer jogador elegível para jogo e não restringido por outra substituição pode entrar no lugar do jogador lesionado.

Se um jogador for desclassificado, ela deve ser substituída legalmente. Se isso não for possível, a equipe será considerada incompleta.

Um domínio firme sobre esses regulamentos de substituição ajudará a manter o jogo em movimento e terá seus jogadores prontos para jogar quando forem substituídos no jogo.

É altamente recomendável praticar substituições e rotações, independentemente do nível de jogo.