Como usar americanas Dardos Regras sobre um Conselho de Inglês

placas de dardo ingleses e placas de dardo americanos têm pequenas variações, principalmente na maneira que as barreiras entre as zonas de pontuação são montados . Apesar destes pequenos detalhes , o make-up geral das placas é semelhante. Entretanto jogadores americanos costumam usar as placas para jogar jogos diferentes do que os seus homólogos ingleses. Enquanto os jogadores ingleses estão mais familiarizados com 301 e 501 , os jogadores norte-americanos também jogar críquete , um jogo de homenagem ao esporte popular na Inglaterra, mas raramente jogado com tabuleiros de inglês. Instruções
1

lançar um dardo para cada equipe , com a equipe que jogou o dardo mais próximo do centro indo pela primeira vez.
2

lançar dardos em grupos de três , com um jogador ou equipe jogando três dardos, de pontuação e depois recolhê-los . A segunda equipa toma sua vez em três dardos em um tabuleiro vazio .
3

Feche fora seções de uma placa marcando três marcas em cada seção numeradas de 15 a 20, bem como a bullseye . A primeira marca é representada com um traço, o segundo , convertendo o traço em um "X" eo terceiro , circulando a marca "X" .
4

Um ponto de interrogação para o número atingido se atingiu uma das duas maiores seções de um número, ou o anel externo do bullseye . Marque duas marcas para o hit número para bater o anel externo de os números ou o centro do bullseye . Marque três pontos e fechar o número com um dardo batendo o anel do meio de um número.
5

marcar pontos jogando dardos em seções que você fechou fora, mas seu oponente não tem. As principais seções de números valem o seu valor numérico , o anel externo de duas vezes o valor numérico eo anel do meio três vezes o seu valor numérico. O bullseye exterior vale 25 , enquanto o alvo interior vale 50 .
6

Jogue até que ambas as equipas têm fechado todas as seções, ou até que uma equipe tenha fechado todas as seções e também marcou mais pontos , já que não existem seções disponíveis partiu para a segunda equipa a marcar pontos e assumir a liderança.