Regras de Bowls

Tigelas, também conhecido como tigelas de gramado, é um jogo que envolve boliche - objetos semelhantes a bolas quase esféricas com lados achatados e um viés de peso - e macacos (uma bola menor, desta vez em forma esférica), em que os primeiros são rolados (lançados) em direção aos últimos no gramado de boliche. Pode ser jogado dentro ou fora de casa, na grama ou em superfícies artificiais e em campos planos (tigelas verdes planas) ou convexas (tigelas verdes coroadas). Tem uma longa história que remonta pelo menos ao século 13 e, possivelmente, antes, com o campo de boliche mais antigo do mundo - o Southampton Old Bowling Green - que remonta a 1299.

Ele também teve uma história colorida, como foi visto por monarcas britânicos como Eduardo III, Ricardo II e Henrique VIII baniram as primeiras versões do jogo por medo de que isso interferisse na prática do arco e flecha de suas tropas.

O primeiro conjunto de regras, o "Manual de Bowls Jogando", foi publicado em 1864 por um comerciante de algodão de Glasgow chamado William Wallace Mitchell e formou a base das regras do jogo como o conhecemos hoje. Talvez como resultado das regras de Mitchell, a casa do jogo moderno ainda está na Escócia, com o World Bowls Centre localizado em sua capital, Edimburgo.

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é simples:rolar suas tigelas o mais próximo possível do macaco, e garantir que uma ou mais de suas tigelas estejam mais perto do macaco do que qualquer uma de seu oponente.

Jogadores e equipamentos

O equipamento necessário para começar com as tigelas também é relativamente simples, começando com a superfície de jogo nivelada (ou convexa para verde-coroa), esteiras de pé e o macaco. Os jogadores também geralmente exigem sapatos com sola plana e um conjunto de tigelas.

As próprias tigelas vêm em uma variedade de tamanhos, mas geralmente têm cerca de 1,5 kg de peso e possuem um viés de peso, de modo que rolam em um caminho curvo, cujo julgamento preciso é onde reside grande parte do desafio do jogo.

O campo de boliche é geralmente dividido em "rinques" individuais nos quais os jogos são disputados como individuais (um jogador contra o outro), pares (dois contra dois), triplos ou quatros. As pistas têm 4,3 a 5,8 metros de largura e 31 a 40 metros de comprimento. Há uma vala em cada extremidade do gramado que deve ser larga o suficiente para que as tigelas possam cair se a alcançarem.

Pontuação

Um ponto é concedido ao jogador ou equipe cuja tigela está mais próxima do valete no final de uma rodada (ou “final”). Se um jogador ou equipe tiver mais de uma tigela mais perto do valete do que seus oponentes, eles marcarão o número correspondente de pontos.

Vencendo o Jogo

O número de pontos necessários para vencer um jogo varia de competição para competição, mas geralmente o primeiro jogador ou equipe a atingir 21 pontos ou a ter acumulado o maior número de pontos após 18 ou 21 resultados é declarado o vencedor.

Alternativamente, os jogadores podem jogar “sets” em que o primeiro a marcar - por exemplo - sete pontos ganha um set e o vencedor geral é o primeiro a cinco sets (ou um número acordado).

Regras de Bowls

  • Qual jogador ou time lançar primeiro é decidido pelo lance de uma moeda, depois disso, o primeiro lançador (o líder) posiciona seu tapete e rola o macaco para o gramado.
  • O macaco deve percorrer pelo menos 23 metros para estar “em jogo” e é movido para o centro do rinque quando ele pára.
  • Os jogadores então se revezam para lançar, com pontos sendo marcados por cada tigela que está mais perto do valete do que a tigela mais próxima do oponente.
  • Após a conclusão de uma jogada final, recomeça na direção oposta (ou seja, a partir da extremidade em que o macaco estava antes).
  • As tigelas que caem na vala são desconsideradas, por mais perto que o macaco possa estar da vala, a menos que por acaso encostem no macaco antes de entrar na vala. Nesse caso, eles ainda são classificados como em jogo.
  • Se o macaco cair na vala dentro dos limites laterais do rinque, ele ainda estará “vivo” e em jogo. Se ele ultrapassar o limite lateral do rinque (seja na vala ou não), um “beco sem saída” é declarado e o final é repetido sem contagem de pontuação.
  • É permitido - e muitas vezes muito divertido! - rebater as bolinhas de outros jogadores com as suas, com o objetivo de obter uma vantagem estratégica.