Avançado Ping Pong Dicas para Spin & Spikes

Você gosta de jogar ping- pong , mas quero ganhar mais jogos ? Quer mais um desafio do que bater em seus familiares e amigos em jogos casuais em seu porão ? Ou você está tendo problemas com jogadores mais experientes que sabem girar e spike você em sua apresentação ? Use essas dicas e prática, e você estará bem no seu caminho para o próximo nível. Spins e Slams

Quanto mais você girar a bola , o mais difícil você pode batê-lo e ainda mantê-lo sobre a mesa. Rotação também permite que você curva a bola no ar e saltar -o na direção do spin quando bate na mesa. Isso pode facilmente confundir seu oponente e dar-lhe uma vantagem durante o jogo.

Spikes , ou bate , rapidamente ajudá-lo a ganhar um ponto decisivo . Se executado corretamente, picos são extremamente difíceis de voltar. Tente acertar um corte transversal de pico , a fim de diminuir a sua margem de erro.

Tipos de rotação

rotação é aplicada pela escovação ou deslizando a bola em vez de fazer quadrado contato. A posição do seu remo determina qual o tipo de rotação que você pode colocar na bola

Topspin : . O jogador gera uma força descendente sobre a bola, forçando-o a girar para a frente de modo que a parte superior está se movendo na mesma direção que a bola se desloca . Esta força para baixo faz com que a bola de mergulhar mais rápido em direção à mesa .

Topspin permite que os jogadores avançados para bater a bola dura abaixo da rede e ainda terra a bola no lado do seu oponente da tabela . Topspin é melhor usado para tiros duros e agressivos

Backspin : . Aqui , o jogador gera uma força para cima sobre a bola , fazendo com que a parte inferior da bola se mover na mesma direção que a bola está viajando . Ao contrário de topspin , esta força para cima faz com que a bola cair mais lentamente.

Um golpe backspin pesado executado vários metros de distância da mesa cria um efeito de "stop and drop" que é frequentemente utilizado pelos defensores quando se joga contra ataques topspin . O efeito desejado é o de que a velocidade de avanço da bola desacelera ao longo do lado do oponente da tabela , com a bola que cai lentamente para a superfície de jogo . Backspin é melhor utilizado quando a bola está em cima da mesa e você não tem espaço para balançar -se e criar topspin

Sidespin : . Isso faz com que a curva de bola para a esquerda ou para a direita no ar. A bola cai na mesma velocidade como um hit sem rotação.

Sidespin pode ser combinado com qualquer um topspin ou backspin . Uma bola com topspin e sidespin gotas curvas mais rápida e para a esquerda ou para a direita , enquanto que uma bola com backspin sidespin e tende a cair lentamente e curva , ao mesmo tempo . Sidespin vai tornar mais difícil para o seu adversário para determinar quanto topspin ou backspin é sobre a bola. Esta indecisão pode forçá-lo a cometer erros.

Smashes e Slams

Também conhecida como uma morte , uma batida ou esmagar é atingido com pouca ou nenhuma topspin na bola . O objetivo é acertar um tiro unreturnable que permite que você para ganhar o ponto .

Você deve usar uma abordagem de " baixa /alta " . Você quer começar de baixo e terminar o ensino , que vinha para a rede mais do que qualquer outro tiro no tênis de mesa .

Você quer tirar através da bola , gerando mais ritmo do que topspin . Muitas vezes, este tiro é atingido depois de um cruzamento na defensiva por seu oponente, então você deve ter tempo para criar e executar a bater corretamente.