Como executar um Pick and Pop Play em Basquete

Uma boa alternativa para um jogo pick and roll no basquete é uma pick and play pop. Se você pode executar os dois jogos com sucesso , que vai elevar a eficácia global da ofensa da sua equipe. Executando um pick and pop jogo é realmente mais fácil do que a escolha muito mais comum e peça roll . Depois de alguns passos , você vai saber como executar uma picareta e pop jogar no basquete . Instruções
1

dar a bola para um jogo de perímetro com boa capacidade de manipulação de bola . Este jogador em sua equipe é geralmente o seu armador . Seu trabalho é para iniciar o jogo. Você quer que ele em qualquer lugar entre a linha de lance livre e um par de pés fora da linha de três pontos. A chave é estar longe o suficiente da cesta de ter espaço para operar o jogo.
2

Selecione um jogador que vai ser usado para definir uma picareta. Uma vez que esta é uma escolha e pop jogo, esse jogador tem de ter a capacidade de derrubar um tiro do lado de fora . No entanto , você vai querer que o jogador seja grande o suficiente para definir uma escolha sólida . Este jogador será tipicamente o seu pequeno para a frente ou o seu poder para a frente.
3

Comece a ação em que uma escolha está definida para liberar o manipulador de bola. Essa ação deve ser idêntico a um pick and roll jogo. Você não quer que o seu adversário para descobrir o que é uma picareta e pop em vez de um pick and roll . Se o seu oponente não sabe uma picareta e pop jogo está chegando , é um jogo muito difícil de defender.
4

Instrua o jogador que definir a escolha a desvanecer-se para o perímetro , em vez de rolar para o cesta. Em um pick and roll , o jogador que define a escolha , então, rolar para a cesta. Em uma picareta e pop jogo, o jogador que define a escolha , ao contrário, desaparecem a um ponto no perímetro em que eles são capazes de derrubar uma ponte . Isso poderia ser apenas do lado de fora da linha de lance livre ou para além da linha de três pontos.
5

Comande o manipulador de bola , quer tomar a bola para a cesta para terminar no aro ou passá-lo para o jogador que definir a escolha para um arremesso . Em uma picareta e pop jogo, essas são as duas melhores opções após a escolha foi definida.