A importância de um goleiro de hóquei e do trabalho em equipe
Participei de um seminário médico e de uma pergunta que inspirou este artigo. “Qual a importância do trabalho em equipe na situação do Pronto Socorro?” (É um lugar onde muitos, senão a maioria, os jogadores de hóquei se encontram, em algum momento de seu tempo de jogo ativo).
O público jovem fez muitas suposições para a pergunta do apresentador de "Qual o papel do trabalho em equipe seria o mais essencial?" Suas respostas foram:
- Ser mãe
- Ser um policial.
Como essas respostas estão corretas, a resposta do apresentador do seminário foi:as características de um garçom.
Por causa da referência deles à importância do trabalho em equipe, também pensei no trabalho do goleiro de hóquei no gelo. O goleiro depende do trabalho em equipe na frente (e atrás) deles, mas tem que enfrentar uma dimensão incrível de percepções e reações durante cada minuto, a cada segundo no gelo na defesa da rede do seu time.
A física desse aspecto do hóquei no gelo é verdadeiramente aplicável:a força é igual à massa vezes a velocidade "ao quadrado". Isso torna um disco de hóquei (com a dimensão de si mesmo tendo apenas uma polegada de espessura e três polegadas de diâmetro) um tamanho relativamente pequeno, mas realmente uma força a ser considerada - especialmente quando é disparado por algumas pessoas que podem enviá-lo em velocidades de mais de 100 mph, ou tão lento quanto 1 milha por hora. (Quão rápido / lento é um “arrastar do dedo do pé”, afinal?).
Quando você vê um goleiro equipado para jogar hóquei, o observador casual vê um conjunto de equipamentos bastante incomum. Ele é projetado para o duplo propósito de deflexão e proteção - tudo com exceção da luva de recepção do goleiro. Como uma evolução inicial neste maior dos esportes, aquela luva é projetada não apenas para proteção, mas também para cobrir uma área que iria pelo menos pegar um pedaço do disco voador para evitar um rebote na frente da rede área.
Não é nenhuma surpresa que ser capaz de desviar este minúsculo disco rígido no todo ou em parte da rede do gol não seja uma realização fácil. Muitas peças de equipamento somam no peso corporal total para mais de 40 libras e até mesmo até 50 libras. O chute (em qualquer velocidade) na rede do gol pode resultar em um rebote e, em muitos casos, pode resultar em um gol.
Por outro lado, os colegas de patinação do goleiro não têm muito mais facilidade como atacantes ou defesa. Eles também precisam manter o equilíbrio assim que pisam no gelo e, em seguida, lutar com os jogadores adversários que buscam manter o disco da "posse" dessa pessoa, ou de seu taco, e também dos companheiros de equipe dessa pessoa - e por qualquer meio necessário:
As verificações de vara são na forma de verificação de varredura ou verificação de cutucada, junto com verificação de quadril e verificação de ombro, etc.
A piada de mau gosto aqui é que “cheque rápido não é só no supermercado”. Quanto mais cedo um jogador conseguir tirar o disco do jogador adversário ou causar um passe ruim que pode ser recebido por um colega de equipe, melhores serão as chances de fazer um gol para o seu próprio time.
Algumas das estrelas de maior pontuação aprenderam ao longo de seu caminho que dentro de um segundo após ganharem a posse do disco, eles devem manejar o disco para frente ou até mesmo voltar em direção à sua própria rede de gol para obter mais área de patinação e, em seguida, passar o disco Imediatamente. Ou faça skate na pista o mais rápido possível.
Uma pessoa que conheço muito bem pode movê-lo de linha de gol a linha de gol em 7 segundos.
Recentemente, eu calculei esse feito com minha tinta azul, enquanto este companheiro de equipe carregava o disco por todo o comprimento do gelo à vista do grande relógio - e ainda tinha um chute a gol assim que o relógio marcava o sétimo segundo do tempo decorrido. Se ele tivesse marcado, teria sido um gol de destaque da NHL quando ele passou por todo o time adversário quase desmarcado. Mais tarde, quando contei a ele sobre esse tempo rápido, ele quase não acreditou em mim! Mais do que provavelmente, ele se viu movendo-se em movimentos mais lentos, como acontece quando os reflexos puros assumem o controle do desempenho atlético.
Se posicionados nas posições de gelo mais conhecidas, os jogadores podem dar um chute direto na rede do gol ou um passe forte para um "desviar" para o gol. Os melhores jogadores, na verdade, angulam seus arremessos de modo que possam ser um canto ou um alvo adequado para uma deflexão de stick (ou corpo). Esperançosamente, para eles, em qualquer decisão, é quando o goleiro não é ou não é rápido o suficiente para reagir à jogada (uma verificação de cutucada quando possível), e um gol resultaria para eles.
Esta última situação é quando o goleiro adversário tem que seguir o disco em suas várias direções em zigue-zague até que ele esteja vindo em sua direção a uma velocidade geralmente combinada - dependendo do nível de habilidade da pessoa que chuta.
Como um enigma, pergunte-se quantos discos podem ser empilhados na frente da boca do gol, que tem um metro e oitenta de largura por um metro e vinte de altura?
A maioria das pessoas calcula rapidamente a resposta em algumas centenas, no máximo. Portanto, ao perguntar, a resposta geralmente é cerca de trezentos ou quatrocentos. Isso seria verdade para a área plana coberta por uma bola de beisebol (3 ″ de diâmetro), mas para o disco, a resposta surpreende a maioria das pessoas.
Se você fizer as contas, em polegadas, o disco de 1 ″ x 3 ″ pode ser empilhado 1152 em número na frente da dobra ou da boca do gol. Isso é menos dois para cada junta curva da trave e postes, onde o goleiro recebe o mínimo de "assistência" no disco, sem entrar. E mesmo assim, dependeria do ângulo externo do chute realizado, ou da frequência suficiente disco desviado.
Somando-se ao fator de 1152 chances de seguir em frente, há muitas variáveis de velocidade no movimento de avanço e variáveis de velocidade (com um "fator de rotação" do disco per se em movimento) que podem fazer com que ele salte, salte &pular, e também arco ou curva quando enviado aeriamente em direção à rede. Ou até mesmo girar como um pião.
Na verdade, eu tenho um dos salvamentos mais estranhos de todos os tempos, que é meio disco. A pessoa que atirou tinha uma bala e tanto, e seu tiro desobstruído do topo do círculo apenas roçou levemente minha luva, e uma pequena fração de segundo depois - tocou alto na barra transversal. Metade desse disco vulcanizado desviou para o isolamento do telhado do PAVILION em Staten Island, o único rinque do tamanho de NHL no bairro de Staten Island de NYC - e ainda está embutido lá! A outra metade quicou a cerca de um metro da linha do gol na minha frente.
Se alguém tivesse gravado isso e postado no YOUTUBE, teria mais de um milhão de acessos agora, com certeza. Você tinha que ver para acreditar. A pessoa que atirou patinou até mim e me perguntou se havia entrado, e apontei para o meio disco ainda no gelo, parecendo cerca de meia pizza! Ele patinou sem acreditar, mas eu o peguei como souvenir, que ainda tenho. Esse foi um goleiro definitivo!
Outra loucura foi um chute errado que atingiu a parte interna da junta arredondada superior da trave e uma das tramas, apenas para acertar na linha do gol a mais de dois metros. Nenhuma meta!
É claro que todo goleiro teve um salto pós-tiro para fora, depois para dentro, nas costas, na traseira, na perna ou no skate. Portanto, aprender a sair do caminho da trajetória não é algo fácil de aprender!
Como uma terceira tentativa mais esquisita, houve algumas desde o ângulo ruim da máscara até a trave e, em seguida, dentro.
E com cerca de cinco garrafas de água quebradas do topo da rede, "ficar coberto" não se refere à casa de alguém, nem ao uso de drogas. Significa um tiro do manche de alguém a uma velocidade inicial que o olho humano não domina para rastrear a reação mão-olho em um tempo adequado.
Aqui está outro fenômeno:com que rapidez um disco tem que ser disparado para ser quase totalmente embutido no "quadro maravilhoso", ou seja, o produto de parede de sheetrock reforçado? Eu testemunhei um tiro de tapa da placa maravilha para o lado do rinque (PAVILHÃO) que na verdade formou um arco sobre o plexiglass lateral e ficou preso 95% do caminho em tal produto. A velocidade do disco tinha que ser bem acima de 110 mph, e talvez pudesse ser calculada com a fórmula física mencionada acima. O atirador na verdade estava vestindo uma camisa de hóquei com o número 200, e eu brinquei com ele que essa poderia ter sido a velocidade de seu tiro estrondoso, que - se não tivesse feito um arco apenas sobre o vidro - poderia ter quebrado o plexiglass.
Um problema atual tornou-se a interferência do goleiro, em que mesmo os árbitros da NHL precisam estar olhando para os patins do jogador tanto quanto eles são o disco para a linha do gol. Indiscutivelmente, muitos gols estão sendo permitidos, mesmo quando o goleiro está sendo empurrado ou mesmo tropeçado por patinadores adversários que se tornam daltônicos para a pintura azul.