Regras e regulamentos de squash para iniciantes:guia básico para solteiros, Duplas, Servir e marcar

Os iniciantes do squash geralmente gostam de obter o entendimento básico das regras do squash e a passagem abaixo faz exatamente isso. É um guia rápido sobre as regras básicas de squash que inclui as dimensões da quadra, o que as linhas significam e o serviço, pontuação e outras regras.
O tribunal
Paredes e chão
A quadra consiste na parede frontal, as duas paredes laterais, a parede traseira e o chão.
Parede frontal
A parede frontal tem três linhas paralelas, todos os quais têm um propósito diferente. Eles são:
- Linha de Estanho ou Tábua
- Linha de serviço
- Contorno
Os serviços do jogador precisam ser atingidos entre a linha de serviço e a linha de saída e, depois disso, o jogo normal sem serviço exige que o jogador acerte a bola entre a linha de lata e a linha de saída.
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Piso
O piso consiste no seguinte:
- Linha de frente ou linha curta:esta linha divide a quadra em duas partes, a parte frontal e a parte traseira.
- Caixa de serviço:A caixa de serviço é uma parte da parte traseira do piso, é uma parte retangular no lado esquerdo e direito da quadra.
- Linha de meia quadra:divide a parte de trás da quadra em duas metades retangulares.
Parede de trás
A parede posterior consiste no seguinte:
- Linha da parede posterior:esta linha corre paralela ao chão a 2,13 metros dele.
- Porta:a porta está localizada na parte de trás da quadra, e tem cerca de 90 x 213 cm de dimensão. Os jogadores entram na quadra usando esta porta.
Dimensões
Uma quadra de squash para solteiros é 9,75 metros de comprimento e 6,4 metros de largura . A altura do teto em relação ao chão deve ser de pelo menos 5,64 metros. Em caso de duplas, isso muda para 13,7 X 7,6 metros .
Algumas de suas outras dimensões são as seguintes:
- A diagonal do chão, ou seja, de um canto ao canto oposto:11,66 metros (15,7 metros em duplas)
- Altura do chão até a borda inferior da linha da parede frontal ou da linha externa:4,57 metros (6,09 metros em duplas)
- Altura do piso até a borda inferior da linha de serviço na parede frontal:1,78 metros (2,46 metros em duplas)
- Altura do chão ao topo da lata:0,48 metros (0,43 metros em quartos duplos)
- Altura do piso até a borda inferior da linha da parede posterior:2,13 metros (2,13 metros em duplas)
- Distância entre a linha curta e a parede posterior:4,26 metros (4,57 metros em duplas)
- Dimensões da caixa de serviço:1,6 X 1,6 metros (1,37 metros quadrados em duplas)
- Largura das linhas:5 cm (3,8 cm em duplos)
- Seção superior da largura da lata:5 cm (3,8 cm em duplas)
- Distância entre a linha de meia quadra e qualquer parede:3,2 metros (3,8 metros em duplas)

Regras de serviço
O saque pode não ser a parte mais importante do jogo de um jogador de squash, mas as regras em torno do saque devem ser obedecidas obviamente e o saque do jogador precisa garantir que ele / ela torne muito difícil para o oponente retornar.
Serviço de solteiros
Abaixo estão as regras de saque em partidas de squash de simples.
- O jogador que vence o sorteio pode decidir de que lado da quadra deseja sacar.
- O jogador que ganha o ponto mantém o serviço, mas tem que alternar entre o lado esquerdo e direito da quadra durante o serviço.
- O saque muda de mãos após o jogador que não sacou ganhar o ponto. Nesse caso, o novo jogador sacador pode agora decidir de que lado sacar.
- O jogador sacando precisa ter pelo menos um pé dentro do caixa de serviço .
- O serviço precisa atingiu a parede frontal totalmente , ou seja, sem saltar e deve atingir a região entre o linha de serviço e linha de saída . Se a bola atingir a linha de serviço ou a linha de saída, é uma falha.
- Depois de bater na parede, a bola deve então cair na região atrás da linha curta na metade da quadra do oponente. Novamente, se a bola cair nessa linha, é uma falha.
- Ao contrário do tênis, uma falta significa que o ponto foi ganho pelo oponente.
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Dupla Servindo
As duplas no squash têm regras ligeiramente diferentes. Eles são mencionados abaixo:
- Ambas as equipes de duplas precisam anunciar sua ordem de serviço no início da partida, que permanecerá a mesma durante toda a partida.
- A equipe vencedora do sorteio começa a sacar com o primeiro sacador e continua a sacar até que sua equipe continue ganhando os pontos.
- O saque muda de mãos quando a equipe receptora ganha o ponto e o primeiro sacador nomeado daquela equipe inicia o saque.
- Como antes, ele / ela continua a sacar até que sua equipe perca o ponto em que o segundo sacador da primeira equipe recebe o saque.
- Como em solteiros, mesmo enquanto ganha os pontos, o servidor deve alternar entre as caixas de serviço esquerda e direita depois de decidir de que lado deseja começar.
Regras de pontuação
Atualmente, a pontuação no nível mais alto no squash segue essas regras. Essas regras podem ser ajustadas com base no nível do seu jogo e outros fatores.
- O vencedor de cada rally ganha o ponto independentemente de estar sacando ou recebendo.
- O primeiro jogador a 11 pontos com uma diferença de dois pontos ganha o jogo.
- Se a pontuação chegar a 10-10, o jogo continua até que um jogador obtenha uma vantagem de dois pontos, caso em que ele / ela ganha o jogo.
- As partidas são disputadas em melhor de cinco jogos.
- As formas anteriores de pontuação eram jogos a 15 pontos com uma diferença de dois pontos.
- Também existe uma maneira inglesa de marcar pontos em que os pontos são jogados até nove pontos, mas apenas o jogador que sacou pode ganhar o ponto se vencer a jogada. Se o jogador que não sacou vence a jogada, ele / ela tem a oportunidade de servir.
Regras de Let
O squash é um dos únicos esportes com raquete em que os jogadores compartilham o mesmo lado da quadra. Isso significa que é natural que ocorra interferência e obstrução como parte do esporte.
Caso haja uma interferência, o jogador que foi obstruído pode apele para o árbitro da partida por um let . Caberia então ao árbitro decidir se o apelo de obstrução era válido ou não.
Se o árbitro considerar que o grau de interferência é grande o suficiente, ele / ela pode chamar um let e o ponto é repetido. Por outro lado, se o árbitro não considera que seja grande, uma golpe pode ser premiado, o que significa que o jogador que apelou para o let perde o ponto.
Uma tacada também é concedida se um jogador interferente for considerado como tendo impedido a habilidade do oponente de girar a raquete. Contudo, se houver pouca ou nenhuma interferência nos olhos do árbitro, nenhum let é permitido.
Se um tiro atingir um jogador antes de atingir a parede frontal, um let pode ser concedido. Isso normalmente acontece quando uma bola que está indo para a parede lateral atinge o jogador ou uma bola que bate na parede lateral e está indo em direção à parede frontal atinge o jogador.
Contudo, se a bola está indo direto para a parede frontal e atinge o adversário, é um interferência , e uma tacada é concedida ao jogador que estava no caminho da bola.
Ralis também podem ser repetidos nas seguintes circunstâncias:
- A segurança de um jogador é comprometida como resultado da maneira como a bola é batida pelo adversário
- Uma ocorrência dentro ou fora da quadra distrai um dos jogadores
- Um saque é feito quando o recebedor não está pronto e também não tenta devolver a bola
- Quebra da bola em uso
- Condições relacionadas à quadra tornam isso difícil para os jogadores
O que é transformar em squash?
Se um jogador permite que a bola passe de seu lado esquerdo e acerte-a depois que ela passa por seu lado direito (ou vice-versa), diz-se que ele / ela 'virou' na abóbora. Caso um atacante tenha se virado e acertado a bola, que então prossegue para acertar o adversário, a jogada é vencida pelo oponente.
Contudo, se o atacante se virou e não segue em frente com o temor de que possa atingir o adversário, um let é chamado.