Deveres Timekeeper Basquete
Basquetebol são tradicionalmente divididos em quatro trimestres , que são por sua vez, separadas por um intervalo após o fim do segundo trimestre. Durante o intervalo , as equipes geralmente se retirar para um vestiário , onde recebem treinamento adicional e pode fazer uma pequena pausa do jogo. Enquanto comprimentos de meio expediente variar dependendo da liga, todas as equipes devem receber aviso quando o intervalo do jogo está prestes a terminar . Três minutos antes do final do primeiro tempo , o cronometrista deve alertar o árbitro, que por sua vez vai dizer a cada equipe que jogar está prestes a começar .
Identificar uma bola morta
A bola morta normalmente ocorre quando é acidentalmente passou, saltou , bateu ou fora dos limites. Sinalização bolas mortas diz o árbitro a interromper todo o jogo , eo cronometrista deve parar o cronômetro de jogo .
Tempos limite
Time-outs são períodos curtos de tempo em que os treinadores podem fornecer dicas , recomendações ou instruções para a equipe. Dependendo da liga, os tempos limites podem variar de comprimento. O cronometrista deve alertar o árbitro, que por sua vez, alertar o treinador quando o tempo limite é para cima.
End of Time Jogando
Isso deve ser feito no final de cada trimestre com um chifre muito alto, buzina , ou outra peça similar de equipamento. Esta é talvez uma das mais importantes tarefas do cronometrista , como diz os jogadores , treinadores e fãs que o trimestre ou o jogo acabou.