Como dar Passo Sinais de um Catcher
1
Criar uma série de sinais de mão para significar cada campo. Um toque da tampa sinaliza uma bola rápida . Uma escova da manga exige um controle deslizante . Acariciando o peito significa um changeup . Apontando para o pulso pede uma bola curva . Desenvolver sinais que podem ser facilmente lembradas por você e seu receptor. Ir ao longo dos sinais durante treinos e jogos até que sejam memorizados.
2
Diga o apanhador antes de cada turno que sinal da série vai ser o único a transmitir para o arremessador . Tendo apenas um sinal dá à equipa adversária a oportunidade de saber qual campo está chegando. Executado através de múltiplos sinais , dizendo a seu apanhador de que o segundo sinal que você dá será o campo para jogar . Criar um sinal de " wipeoff " que nega sinais anteriores e reinicia a série.
3
Posicione-se durante o jogo em um lugar onde o receptor pode claramente ver-te. A canoa tem um número de possíveis obstruções , de postes para os jogadores em movimento. O receptor precisa ter uma linha clara de visão para pegar o sinal .
4
dar o sinal apropriado para o tom que você quer lançada. Se você já viu um passo atirado que você não pediu , para pedir tempo e se encontrar com seu coletor eo jarro no monte. Jogando o passo errado, na hora errada pode aumentar as chances do adversário de sucesso.