Sobre o Sideout Scoring System em Voleibol

Inventado em 1895 em uma YMCA em Holyoke , Massachusetts, voleibol evoluiu de uma ginástica do esporte simples para um evento de nível olímpico com ligas profissionais de todo o sistema de pontuação mundo.O relacionado ao voleibol mudou ao longo tempo . Há dois estilos de pontuação no voleibol . Scoring Rally , que tem sido adotada pela NCAA para jogos de vôlei suas mulheres e FIVB ( órgão internacional que rege o esporte ) , envolve a atribuição de pontos a cada vez que a bola bate no chão . Scoring Sideout refere-se a um subconjunto diferente de regras. Os fatos

únicas equipes que servem pode ganhar pontos no modelo de pontuação sideout . Quando o jogo termina e as regras oficiais em favor da equipe nonserving , uma mudança de serviço é concedida e interruptores de serviço para outra equipe. Pontos e /ou sideouts são concedidos quando: - A bola é atacado com sucesso. Um ataque é qualquer tentativa de pontuação por um lado particular. Um ataque bem sucedido é chamado de matar - . Um jogador serve a bola em barrancos , sem um retorno bem-sucedido. Isso é chamado de um craque - Um erro é declarado pelo funcionário
Os fatos

voleibol , os erros são numerosos e se dividem em diferentes categorias : . ATACAR ERROS . - a bola cai fora dos limites sem ser tocado pela equipe adversária - . a bola cair no mesmo lado que a equipe atacante - . a bola vai por baixo da rede - . a bola toca , passa por cima ou passa fora as antenas de rede. As antenas estão localizados no final da rede e correspondem à largura do corte - . A bola é tocada mais de três vezes pela equipe atacante - . Um jogador toca a bola duas vezes consecutivas - . Um jogador ataca a bola antes que ela ultrapasse a seu lado da quadra - . um jogador comete um elevador ou transportar. Isso acontece quando um jogador usa uma mão aberta durante uma passagem - . Uniforme ou corpo de um jogador entra em contato com a rede durante um ataque - . Um jogador da linha de ataque de volta a bola enquanto é nível ou acima do netline.BLOCKING /DEFENSIVA ERRO - Nenhum jogador toca a bola antes de atingir o chão do seu lado - . um jogador na linha de trás participa de um bloco de outra forma bem-sucedida de um ataque na rede - . um jogador tenta um bloqueio ou ataque na linha de frente contra a servir. Por exemplo , é contra as regras a espiga ou atacar um recebidas ERROS serve.SERVICE - O servir não cruza com sucesso a rede sem tocar - . O servidor deixa de servir no prazo de oito segundos de apito dos funcionários - . A etapas de servidor fora da caixa do servidor antes de fazer contato com os eRROS ball.OTHER - Um jogador está fora de posição quando o saque é tentada. Enquanto os jogadores podem alinhar em diferentes configurações , eles devem sempre se alinham em sua ordem de rotação - . Um ou mais jogadores saltar , levantar os braços ou tentar bloquear a linha de visão do servidor no momento preciso em que a bola é servido. - Se algum luta física irrompe entre jogadores
os fatos

Quando o jogo termina , os prêmios oficiais ou uma Sideout ou um ponto. . No caso de uma mudança de serviço , a equipe de serviço se entrega a bola para o seu oponente e equipe sacadora gira no sentido horário . O diagrama mostra que o jogador 1 na equipe vermelha irá se mover para a esquerda em uma mudança de serviço , eo Jogador 2 no time vermelho vai cair para a direita /serviço volta position.If os prêmios oficiais um ponto , sem rotação é feita e os jogadores deve permanecer em sua ordem de rotação.
Cronograma

Voleibol é um jogo de duração indeterminada e baseia-se em uma equipe vencedora três dos cinco jogos. A NCAA e FIVB usar um melhor modelo de três fora -de-cinco . Na pontuação sideout , um jogo vai para 15 pontos. A equipe vencedora deve ganhar por dois pontos , caso contrário, o jogo continuará para além do limiar de 15 pontos . Se o jogo vai para cinco jogos , pontuação irá mudar para o modelo de rali para o que jogo.
Evolução

Em 2002, o NCAA mudou para reunir placar para sua dos homens e os jogos das mulheres. O jogo faculdade adotou um sistema de pontuação de rali , em que todos sideouts resultar em pontos. Este sistema também aumentou a pontuação vencedora de 15 a 30 pontos para os primeiros quatro jogos e manteve a 15 para o quinto jogo. Em 2008, a NCAA modificou suas regras de pontuação , reduzindo a pontuação necessária para a vitória de 30 para 25 além points.In , a FIVB adotou uma regra que permite o saque para bater a rede e ficar no jogo , desde que a bola cruza o plano e entra na quadra adversária .