Ataque de basquete:como executar um triângulo de espalhamento assassino

Na postagem de hoje do blog, estamos falando sobre o ataque de basquete, e como executar um jogo de triângulo de propagação matador. “Este é um triângulo de propagação que desenvolvi especificamente para minha equipe. Peguei as melhores partes do triângulo e as incorporei à propagação, que é mais um visual do tipo 4 fora 1 dentro - o que acho que mais equipes farão agora. Então, mantive minhas partes favoritas do triângulo, e o iniciou com um pouco mais de continuidade.

2 Frente de Guarda com Ala

Isso começa em uma frente de 2 guardas com uma asa. E geralmente, 2 estão na frente e 4 estão na esquina da quadra de vôlei.

A primeira coisa que você quer fazer é formar um triângulo do lado da bola. Temos cinco deste lado e, para nós, queríamos mantê-la bem perto do bloco tanto quanto pudéssemos, mas se você tem alguém que pode se mover, é realmente muito bom.

Como preencher o triângulo

Existem diferentes maneiras de preencher o triângulo.

1) O primeiro, e o que mais fizemos, era apenas passar e preencher com o armador. Então passamos para a ala, preencha o canto, e então seus 2 guardas vão direto ao ponto e 4 vão praticamente ficar onde você está. E a forma como o ataque de basquete segue a partir daí, a peça que você usa, depende de para quem você joga a bola. Vai ser uma peça totalmente diferente. E é assim que o colocamos. Colocamos no jogo de passe de canto, o post feed play, a passagem para o topo, e o passe para 4.

2) Para preencher o triângulo, você também pode levar 4 até o canto. Se o seu 4 é um bom atirador de 3 pontos, você poderia levá-la até o canto. Em seguida, passe para a ala, e leve-a até o canto. E então seus rapazes só precisam mudar um pouco. Você vai pegar o lugar no topo e o lugar na asa. Então, se você tiver um tipo de ofensa de 4 guardas, você pode realmente executar isso da maneira que quiser.

5 homem na esquina

Outra coisa que você pode fazer é mandar seu 5 homem para o canto. Se você quer jogar a bola para a ala e talvez eles sejam negados e você não consiga colocá-la, esta é a minha opção menos favorita porque não há movimento suficiente. Você pode simplesmente empurrá-la para baixo.

Então você dribla a entrada no triângulo. Agora, a única vantagem disso é se ela realmente negou com veemência, você provavelmente terá mais facilidade em alimentar o posto. Então, se você realmente quer colocar a bola no bloqueio e você tem a negação na ala e você empurra para baixo, e mais, agora você tem seu armador que, na maioria das equipes, é o melhor passador no chão, você a faz tomar uma decisão. Número um, e ela fazendo a passagem de entrada. Todo o triângulo é baseado no que acontece na segunda passagem.

Passe e preencha. Essa é a primeira passagem. Nada está acontecendo ainda. Toda a ofensa agora depende do que acontecerá a seguir.

A primeira opção é o passe de canto - lançar a bola para o canto.

Então, o que fazemos a seguir é pegar um pick and roll no canto. Queremos trazer o centro para fora e definir uma pequena tela traseira com uma asa. Próximo, você deve cortar o lado da bola. Porque, realmente, tudo o que estamos tentando fazer com isso faz com que o homem do centro ajude um pouco.

Então faça um bom corte, tire ela um pouco mais. E agora, quando vamos escolher e lançar, não seremos capazes de fazer hedge, porque eu acabei de fazer o homem dela ajudar lá.

Você continua indo até a esquina, mas também continue procurando a bola. Você pode entrar um pouco no bloco. E então você vai encontrar um pouco oposto na linha. Agora o que fizemos foi obter um ângulo um pouco melhor para definir a tela no canto.

Se você tem uma equipe que não gosta de proteger o seu pessoal fora da pista, use-os como filtros. Porque não há cobertura, não há ajuda, e você vai conseguir uma foto muito melhor.

Agora temos um bom ângulo. Vamos filtrar no canto. E vamos apenas fazer pick and roll. Estamos tentando sair e dirigir na pista. Nós realmente não tiramos muitos jumpers disso porque estamos tentando conduzir a bola ou fazer nossa pessoa entrar.

O rolo

A primeira chave para a pessoa com a bola é que você tem que ir ombro a ombro. Você tem que usar a tela. Você tem que esfregar o seu homem. Se eles querem ir atrás, vamos parar e atirar nos 3. Se eles tentarem lutar por cima, nós vamos direto para a cesta.

Então, essas são nossas duas opções. Se estou defendendo e aí vem a tela e eu vou atrás. Temos que ser capazes de parar e bater um 3. Se eu for ao topo, e você me esfrega, você está tentando dirigi-lo.

The Screener

A peneira vai apenas rolar e abrir na cesta. E se eles trocassem ou fizessem qualquer outra coisa, vamos tentar manter a bola fora. Este é um passe muito difícil de fazer. A única coisa que você tem que ter certeza é que você não vai executá-la em uma carga. Portanto, tentamos chegar o mais perto que podemos do cotovelo para fazer mais um passe na linha do que conduzi-la para uma investida.

Se o seu homem ajudar, que é provavelmente o que vai acontecer, você pode querer usar o flash e provavelmente vai tirar muitas dessas fotos. Você está apenas procurando por 3 e se divertindo no canto. Passe e preencha. Decida ir para a esquina. Cortar. Tela de bola. Escolha e role. Clarão.

Agora, digamos que queremos que você comece a escolher. Você vai empurrá-la para baixo. E então lance um 3. Agora você vai cortar por dentro em direção à bola. Escolha e role.

A mesma coisa para uma tela com a bola. Olhe para dentro. E quem quer que estivesse no quarteirão, você vai olhar para piscar. Assim, você pode escolher quem quiser.

2-Man Game

O que mais gostamos é o jogo de duas pessoas. Temos nossos dois melhores jogadores na lateral da quadra e queremos apenas jogar um jogo de duas pessoas.

Então você vai direto ao ponto, você vai pegar a bola. SE eles estão enfrentando, se você tem uma incompatibilidade, você quer olhar para jogar. Enquanto você está fazendo isso, você está chegando até o cotovelo. Queremos sair da pista e estar na área de lance livre.

Agora as opções, existem alguns. 1, você pode usar isso como uma tela de bola. Nós o designamos por pessoas - alguns jogadores são bons na tela de bola, alguns não são. Então, aqueles que são, permitimos que eles jogassem a tela; Os outros, nós os fizemos passar e cortar. A maior parte do nosso ataque estava fora do passe e corte. E o que fazemos lá é simplesmente lançar a bola e fazer um movimento para abrir. Se a defesa for para trás, você vai parar e atirar no saltador.

A chave toda está lendo a defesa. A pessoa com a bola precisa ver o que está acontecendo. Se eles forem negados, temos uma opção para isso. Se a defesa vai para trás, geralmente as equipes fazem a mesma coisa - vão para trás das telas ou vão além. Então, ao entrar no jogo você sabe muito bem com o que estará lidando.

Então, a pessoa que está chegando tem que ler. Você tem que colocar os pés no lugar, porque você é um rastreador. Na entrega, você está tentando filtrar enquanto entrega a bola. Então você tem que trabalhar um pouco no footwork deles. Então, estamos trabalhando em nossos pivôs. Se a defesa ficar para trás, queremos girar com nosso pé esquerdo e protegê-los enquanto devolvemos a bola. Portanto, é um longo prazo para eles saírem. Então pegue. Pivô. E jogue fora.

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