Teoria da Zona II - Zonas de Ataque
Fases de ataque e erros comuns
Embora a faixa de esgrima seja dividida em várias zonas físicas que podem se prestar a diferentes táticas e sistemas, o mesmo acontece com o ataque.
Quais são os erros mais comuns cometidos por esgrimistas nas diferentes zonas? Como você pode capitalizar esses erros comuns?
Fase 1:Primeiro Ataque - Geralmente uma ação de primeira intenção. O esgrimista sabe exatamente o que quer fazer e tem um propósito em mente para a ação. O esgrimista se sente mais confortável aqui, pois as ações são principalmente previstas.
Fase 2:2º Ataque - Se o esgrimista renovar seu ataque (via reprise ou redobramento), o ataque foi movido para a segunda zona. Embora às vezes seja uma ação pré-planejada (como em um redobramento de ataque de segunda intenção), o esgrimista geralmente fica um pouco menos confortável na Fase 2, pois as ações só podem ser previstas parcialmente. O esgrimista está apostando em uma leitura correta da reação defensiva do oponente para fazer o redobramento.
Fase 3:The Chase - Esta é a fase mais vulnerável de um ataque. O primeiro (e talvez o segundo) ataque do esgrimista foi evitado e o defensor abriu a distância, forçando (1) o fim da ação ou (2) uma perseguição pelo atacante. Como o defensor abriu a distância, eles agora estão em vantagem. O esgrimista atacante deve ter cuidado para não perseguir qualquer defensor pela pista, mesmo aqueles que parecem estar fora de equilíbrio.
A maioria dos erros ocorre no transições entre as fases de ataque. Exemplos disso são estar comprometido com o ataque na Fase 1 e cair para a frente no final da estocada, ou mostrando um redobramento desequilibrado. Isso abre opções para o defensor para ambos os ataques na preparação, parry-riposts, e distância de abertura para um "parry de distância" e ripost antes que a próxima fase possa começar.
Ao atacar - lembre-se de avançar para um ponto a uma certa distância. Dessa maneira, se o defensor abrir a distância, você não será pego se inclinando / se esticando demais para alcançar o alvo. Uma vez que você está sobrecarregado no primeiro ataque, seu tempo de transição para a próxima fase ou para uma nova ação aumenta, transferindo a iniciativa para seu oponente.
Ao defender, procure os períodos de transição entre as fases de ataque. Seu oponente terminará com um ataque de Fase 1, ou eles perseguem quando você abre a distância no meio do ataque?
Geral, esta é a ideia de controle do espaço. Controle o espaço que você usa na tira e não se deixe levar por uma extensão excessiva, onde você não pode responder rapidamente às mudanças na distância que seu oponente usa.