Tecnologia em Esportes

Ao longo de muitos anos, a tecnologia tem avançado em um ritmo rápido. O mundo do esporte está sempre evoluindo, portanto, não é surpresa que a tecnologia tenha causado um impacto. O uso de diferentes tecnologias no esporte tem permitido aos treinadores analisar melhor seus jogadores e fornecer feedback de maior qualidade. Também pode fornecer aos fãs do jogo uma melhor visualização do desempenho esportivo, e pode ajudar os árbitros a fazer chamadas justas e consistentes. A Austrália é um dos países líderes no desenvolvimento de ciência e tecnologia do esporte. Vamos dar uma olhada em algumas das tecnologias usadas em três esportes populares:AFL, Futebol e Críquete.

AFL

Desde 2009, a tecnologia de rastreamento foi instalada em bolas AFL. Esta tecnologia fornece feedback instantâneo sobre as alienações, taxa de trabalho e uso da bola. Essa tecnologia é chamada de SmartBall e auxilia em: COMO AS muitas ligações leva para frente para receber uma marca ou obter a posse. SE a posse é conquistada em espaço livre ou congestionado. O QUE parte do campo que uma equipe está usando para atacar. SE a taxa de trabalho de uma equipe muda quando ela não tem a bola.

SmartBall

O SmartBall permite que os treinadores vejam claramente o esforço e a eficiência de seus jogadores. Na última década, a AFL tem usado extensivamente a tecnologia GPS. Esta tecnologia fornece feedback que permite aos treinadores comparar jogadores individuais, determinar exatamente quanto trabalho um jogador fez em uma sessão, maximizar o desempenho, e minimizar lesões. Até mesmo alguns clubes de futebol locais podem usar uma versão modesta desta tecnologia durante o treinamento e os jogos. A AFL usa tecnologia de linha de gol desde 2012. O fato de uma bola cruzar a linha de gol tem um grande impacto no resultado do jogo. e fãs dedicados, compreensivelmente, esperam que os árbitros façam a decisão correta. Nos dias de hoje, Os erros do árbitro são geralmente muito claros para os espectadores, porque há muitas câmeras seguindo a bola nos jogos da AFL. Um sistema de revisão de vídeo fornece um par extra de olhos em uma tela de televisão para um revisor de pontuação na caixa do árbitro. Se chamado para consulta, eles podem ser capazes de julgar com a meta relevante, árbitro de campo ou limite. Apenas um árbitro pode convocar uma revisão. O árbitro em campo tomará a decisão final quando a visão ainda não for conclusiva. Uma lacuna, no entanto, é que um jogo de AFL às vezes pode ser retardado por esta tecnologia. Contudo, leva apenas 49 segundos para uma decisão ser tomada, após uma referência. No grande esquema do jogo, 49 segundos é um pequeno período de espera para garantir justiça e consistência ao longo do jogo, tomando as decisões corretas dos árbitros durante todo o processo. Especialmente em jogos de apostas altas, como finais, é vital que os árbitros façam declarações precisas.

Futebol

O jogo de futebol usa tecnologia semelhante. Na Copa do Mundo de 2014, A FIFA selecionou uma tecnologia de linha do gol chamada GoalControl. Esta tecnologia usa 14 câmeras, 7 dos quais são montados no telhado do estádio, e apontou para cada boca do gol. Por aqui, usando posicionamento tridimensional, a bola capturada. Quando uma bola passa pela linha de gol, um relógio usado por um árbitro recebe um sinal e vibração em menos de um segundo, o que significa que o objetivo deve ser concedido. O uso desta tecnologia torna o jogo menos ambíguo e reduz o arbítrio do árbitro. Isso garante justiça e consistência e pode aumentar a diversão para os espectadores do jogo. Footbonaut é uma tecnologia de treinamento intenso usada em alguns países europeus. Um jogador está no meio de um quadrado com 64 grades diferentes. Bolas são atiradas para fora das grades, que o jogador deve controlar e passar adiante. Um bipe alto vai soar, indicando ao jogador onde passar a bola, muito parecido com companheiros de equipe gritando durante um jogo. As bolas também são lançadas em diferentes alturas, fazendo os jogadores utilizarem diferentes partes do corpo para controlar a bola. A tecnologia é útil para jogadores que estão se recuperando de lesões e jogadores que desejam melhorar suas habilidades.

Grilo

Se você já assistiu a uma partida de críquete na TV, é provável que você conheça o HawkEye. Desde 2001, o caminho da bola de críquete foi rastreado com HawkEye. Isso ajuda os telespectadores e comentaristas a rastrear a bola de críquete. Também ajuda a julgar decisões. Esta é a mais polêmica das tecnologias de críquete, com incidentes de jogadores acreditando que a tecnologia fez uma chamada incorreta. O tênis também usa HawkEye. Você também pode ter ouvido um som quando a bola de críquete acerta um bastão. Snickometer é uma tecnologia que usa um microfone extremamente sensível no bastão, e uma câmera de alta velocidade registrando o movimento da bola. O snickometer fornece mais informações sobre se a bola realmente atingiu ou não o taco. O público pode ver o snickometer em tempo real. Os árbitros não têm o benefício de ver isso, e devem confiar em sua própria visão, audição e julgamento pessoal. Às vezes, no entanto, o microfone pode captar outros sons, levando os espectadores a acreditar que a bola atingiu o taco quando não o fez. Apesar disso, Snickometer é considerado a tecnologia de críquete menos controversa. Uma tecnologia semelhante é ‘Hot Spot’. Usando imagens infravermelhas, a tecnologia mostra onde a bola faz impacto com o taco. O campo tem duas câmeras infravermelhas posicionadas em cada extremidade do campo. Essas câmeras medem o calor criado pela fricção criada após o contato. É considerado mais preciso, e em alguns casos, pode ser usado para ajudar fora do campo, tomada de decisão do terceiro árbitro.

ASC Sports Camps

Porque sabemos que a tecnologia nos esportes é o caminho do futuro, na ASC, usamos tecnologia em nossos acampamentos de esportes de férias para crianças. Por exemplo, Captura de vídeo do iPad com aplicativos esportivos especialmente projetados. Isso permite que os participantes vejam e dominem as principais habilidades e técnicas do jogo. Também, isso ajuda nossos treinadores a lidar com os pontos fortes e fracos individuais do atleta infantil, e desenvolver um plano personalizado para melhorar suas habilidades. Cada férias escolares, Oferecemos programas em 9 esportes diferentes para meninos e meninas de 6 a 16 anos. Nossos programas são adequados para iniciantes que procuram experimentar um novo esporte, por meio de jogadores talentosos que procuram refinar suas habilidades existentes no esporte que amam. Para maiores informações, veja nossos acampamentos aqui, ou ligue para 1300 914 368.