Como executar uma ofensa 3-on -3 Basquetebol com alta Elbow

Basquete 3-on -3 é um grande jogo para melhorar suas habilidades durante o período de entressafra. Este artigo centra-se em um delito que pode ser eficaz em jogos - lo 3 -on- 3 é chamado de " alta Elbow ". Coisas que você precisa
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Como entrar em posição
1 < p > Atribuir posições para o "High Elbow " set ofensivo. Idealmente , cada jogador deve ser capaz de desempenhar várias posições para tirar proveito de vantagens matchup .

PG = Ponto GuardW = WingP = Mensagem
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PG começa com bola no topo da chave . Na maioria dos torneios 3 -on- 3 , a bola deve ser passada em jogo para iniciar o ataque.
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W está na linha de lance livre estendida , aproximadamente onde a linha estendida encontraria da linha de três pontos. W escolhe para começar na ala direita ou para a esquerda .
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P configura na parte alta do cotovelo do mesmo lado como W. A alta do cotovelo é o ponto onde a linha cruza com a pista linha de lance livre .
Como executar Opção 1 ( Passe para Alto Elbow )
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Ofensa começa com PG passando para P.
6 < p> p recebe o passe e pivôs em postion ameaça tripla de frente para a cesta.
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ao p pegar o passe , falsificações W em direção a PG e quebra em direção a cesta por um passe de backdoor de P. Se W não recebe o passe , ele /ela atravessa a pista para a ala oposta.
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Depois de fazer o passe inicial para P, PG leva um par de passos de distância da bola agindo como se ele /ela está fora do jogo. Após W limpa através da pista, cortes PG rapidamente fora do ombro do lado de fora de P e olha para obter uma mão -off de P. Se a mão -off ocorre , PG dribla para a cesta para um lay -up. Se a mão -off não ocorrer, PG vai para o bloco e , em seguida, para o canto do lado bola.
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Se P ainda tem a bola neste momento , ele /ela olha para conduzir para a cesta para marcar ou para passar para um companheiro de equipe aberta por um tiro.
Como executar a opção 2 ( passe para Ala)
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Ofensa começa com PG passagem a W.
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PG finge longe da bola e rapidamente corta para P.
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P define um ecrã de PG .
13 < p> PG corre para fora da tela e procura por um passe de W. Se PG está aberto , W lança um passe e PG vai para o lay -up. Se passar não estiver aberto, PG atravessa a pista para o outro lado da quadra.
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P sai para definir uma tela para W na linha de lance livre estendida. Depois de definir a tela , P reverte para o bloco para uma possível passagem de W.
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W toma a tela e impulsiona em direção ao cotovelo e na pista . W lê a defesa e faz a melhor escolha entre um carro aberto para a cesta, um passe para o rolando P, ou um passe para PG , que poderia levar um tiro do lado de fora .