Como segurar um Youth Fast- passo Pitching Tryout

Juventude fast- campo softball está crescendo em popularidade com o aumento da cobertura de televisão em colegiado e Olímpico competição fast- campo. O número de jovens rápido equipes passo subiu para mais de 86.000 em 2007 , de menos de 74.000 em 1995 , EUA Today . Novas ligas e torneios surgir em todo o país a cada ano. Tryouts são uma ferramenta essencial para os treinadores que tentam escolher jogadores para a sua equipe ou para determinar quais funções os seus jogadores se encaixam melhor . Um jarro sólida acrescenta mais valor à sua equipe porque os jogos de softball rápido de passo são geralmente assuntos baixa pontuação . Instruções
1

Mercado tryout da sua equipe com bastante antecedência para atrair mais participantes. Anuncie em todos os locais interessantes da cidade , como o supermercado, lanchonetes e cafés , e as escolas e parques. Especifique a faixa etária, nível de experiência e quaisquer outros dados de base relevantes dos jogadores que você está procurando . Escreva a hora, a data eo local da prova, e deixar informações de contato.
2

Alinhe os participantes atrás de monte do jarro , e deixar que cada um arremesso de 10 a 15 bolas para um apanhador . Fique atrás do catcher para julgar o desempenho do arremessador . Nesta fase , procure precisão , consistência, técnica e velocidade. Classifique os jogadores em uma escala predeterminada respondendo por cada fator.
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Aproveite o melhor punhado de jarros e tê-los jogar para viver batedores. Isto lhe dará uma idéia de como eles irão se apresentar em um jogo. Alguns jarros pode ser muito preciso quando não enfrentar um batedor , mas se calar contra a concorrência real. Nesta simulação , julgar principalmente no equilíbrio e forma . Precisão e velocidade deve vir com treinamento, mas equilíbrio e forma são difíceis de ensinar , ao longo de uma temporada.
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ter um sistema no lugar para deixar os jogadores sabem quando e como eles vão descobrir os resultados . Os resultados podem ser postadas em um site, comunicados por telefone ou e-mail . A parte importante é deixar os jogadores sabem em tempo hábil .