Pitching Dicas para jovens jogadores de beisebol

Ele tem um monte de tempo para os jovens arremessadores para aprender a controlar seus arremessos e pegar a bola por cima da placa . Os treinadores podem ajudar jarros ganhar confiança com várias brocas de ensino básico que se concentram em jogar greves , alterando velocidades e lançando no canto interno . Um aviso: jarros jovens devem jogar apenas bolas rápidas e mudanças -ups. Seus braços não são desenvolvidas para jogar arremessos quebrando . Aprenda a lançar ataques

Ensine jarros para a prática de jogar um certo número de bolas rápidas e mudar -up arremessos mais ou perto da placa . Contra a parede, definir um alvo que mede um pouco mais larga do que a largura da placa de casa de 17 polegadas . Mostrar o jarro como se concentrar no alvo e atirar bolas de beisebol que atingiram as diversas áreas do alvo, ou simplesmente perder o alvo no interior e cantos externos .
Alterar a velocidade

maioria dos arremessadores jovens acreditam que precisam jogar o mais duro que puder para conseguir outs. Muitas vezes , é a mudança de velocidades que coloca uma massa fora de equilíbrio. Um passo mudança -up que é mais lento que uma bola rápida , muitas vezes, ajudar um jarro firmar seu braço, como alvo a zona de ataque mais vezes do que com uma bola rápida e sair batedores. O aperto campo change- up e movimento é fácil de aprender e fácil de controlar para um jovem arremessador. Ele também coloca menos pressão sobre o braço.
Jogando Dentro

Muitos arremessadores de beisebol jovens não passo no canto interno . Mas recebendo a bola dentro de uma massa sem acertá-lo é uma arma eficaz para o arremessador . Uma vez que a massa se ​​afasta da placa , o lançador recebe um pouco mais de espaço na zona de ataque . Então , ele pode usar campos de acompanhamento para acertar o alvo e obter greves. Um jarro pode praticar jogando no canto interno visa atingir um ponto designado no alvo parede. Quando estiver pronto, ele pode fazer o mesmo exercício com uma massa (o que poderia ser um treinador adulto ou um objeto, como uma cadeira que simula uma massa ) colocado na caixa do batedor . À medida que o jarro se torna confortável dentro do pitching para a massa , mover-se gradualmente a massa mais próximo da placa . O lançador vai aprender a responder ao desafio e vai se tornar greves jogando confortável, não importa o quão perto a massa é a zona de strike . Uma vez que ele domina um lado , repita a broca do outro lado da placa.