Basquetebol Foul Regras de Tiro

Falta de tiro é uma das partes mais críticas de qualquer jogo de basquete. Uma equipe que pode chegar à linha de falta e fazer capturas de forma consistente tem uma vantagem decisiva sobre as equipes que lutam para fazer o mesmo. Lances livres são obtidos de várias maneiras diferentes , com regras que regem como e quando pode ser um tiro . As mesmas regras se aplicam a todas as ligas , a partir de jogos de basquete de lazer para a NBA. Faltas Tiro

Um jogador ofensivo serão concedidos dois lances livres , se ele é derrubado por um jogador defensivo , enquanto no ato do arremesso . Em alguns casos, um jogador irá transportar uma tentativa tiro para cima enquanto ele está sendo derrubado a fim de chamar os lances livres . O árbitro tem a palavra final sobre se qualquer alçada é considerado uma tentativa . Se o jogador é derrubado em um tiro feito , ele é premiado com o cesto e pode levar uma tentativa de lance livre . Se uma falta é cometida quando um jogador está tentando um arremesso de três pontos, ele é premiado com três tentativas infames . Um feito de três pontos com uma falta o jogador ganha um tiro livre para um potencial posse de quatro pontos , uma das peças mais raras no basquete.

Faltas não- disparo
< p> ocasionalmente, um jogador vai ganhar lances livres sem ser derrubado em uma tentativa . Se o time defensivo registra seis faltas em um quarto , ou dois em dois minutos finais , a equipe pode disparar dois lances livres . As fotos são tiradas pelo jogador que chamou a falta. Uma equipe ganha um tiro falta se uma falta técnica ( geralmente dada por conduta anti-desportiva ) é chamado no time adversário. Este tiro pode ser tomado por qualquer jogador da equipe . Uma falta intencional , que ocorre quando o árbitro acredita que uma falta foi excessivamente agressiva e /ou premeditado , vale dois tiros na equipe ofensiva , que também mantém a posse de bola .
Tiro Regras

Para um lance livre , um funcionário deve colocar a bola em jogo antes do tiro é tentada. Um atirador falta deve ter os dois pés atrás da linha de lance livre quando a bola é baleado. As equipes têm permissão para ter jogadores estão do lado de fora a chave como a bola é baleado , mas eles não podem entrar na tecla até que a bola tenha saído da mão do atirador. Os jogadores têm apenas 10 segundos para se atirar seu lance livre depois de terem recebido a bola de um funcionário . No caso em que um arremessador de lance livre é ferido ou ejetado e incapaz de tomar a bola (s), o treinador pode nomear um jogador do banco para tomar o seu lugar no chão e na linha de falta . O jogador lesionado não está autorizado a regressar ao jogo.