4-1 Ofensa de perímetro

Assim como o nome indica, este ataque de basquete é executado em torno do perímetro da área de tiro ofensivo. O diagrama abaixo mostra o alinhamento básico:


A ideia principal do ataque perimetral é criar buracos na zona de defesa. Isso é feito por:

- “Esticando a zona e criando um buraco através de passes rápidos, incluindo balançar a bola de um lado para o outro. Quando bons passes rápidos e mudanças de direção são feitos, uma zona indisciplinada é esticada.

- “Quando um jogador atinge a chave, a maioria das zonas são projetadas para colapsar e criar uma mini-armadilha dentro da chave para evitar uma movimentação. Isso abre quase que instantaneamente uma pista de tiro para outro jogador na área dos dois jogadores colapsando a zona ao redor do jogador que está dirigindo.

A maneira como você criará os buracos na zona é passando a bola. Passes rápidos precisam ser feitos entre os jogadores - e esse jogador precisa estar pronto para um passe de retorno quando a bola muda de direção para manter a defesa em seus dedos do pé.

O homem 5 estará ativo porque pode ser capaz de explorar uma suavidade na zona e obter uma passagem rápida na tinta para uma pontuação.
Este ataque pode ser difícil de ser executado com jogadores que não entendem o propósito ou as opções disponíveis. Muitas vezes, esse ataque pode ser executado muito rapidamente e alguns jogadores não são tão rápidos em perceber o fato de que um passe pode estar voltando para eles tão rapidamente quanto eles o mandaram embora.

Mas, um grupo de jogadores que está com a bola pode tornar o ataque de perímetro potente.

No diagrama da página anterior, você notará que as setas que passam estão indo para os dois lados. Isso significa que os passes podem contornar o perímetro em qualquer direção a qualquer momento. Mas é importante lembrar esta única chave para a ofensa de perímetro:

- “O passe deve percorrer o perímetro de jogador para jogador em ordem consecutiva. Um dos perigos de tentar um passe de quadra cruzada contra uma zona é que você pode contornar um jogador na zona com o passe, mas geralmente há uma segunda pessoa na zona capaz de roubar o passe.

A primeira opção para todos os jogadores é atirar se eles tiverem uma pista de tiro aberta. Este é o objetivo principal da ofensa de perímetro.

A próxima opção na ofensa de perímetro é a unidade. O motorista tem três opções quando acerta a pista:

- “Eles podem levá-lo ao aro (se tiverem um bom caminho livre)
- “Eles podem jogar no poste, já que os jogadores da zona interna irão desabar sobre o jogador que está indo para o aro.
- “Uma vez que a movimentação começa e os defensores da zona entram em colapso em uma mini-armadilha, o motorista pode balançar a bola de volta para o homem aberto no perímetro para um arremesso na pista de tiro aberta.
A opção final seria esticar o ataque com passes rápidos, para dar ao jogador do poste uma área macia para receber um passe e fazer um movimento rápido do poste naquele local. Isso é eficaz depois de tirar algumas fotos de perímetro consecutivas.

Um técnico pode tomar a formação básica do perímetro e adicionar algumas opções extras para manter a defesa da zona em fluxo. Se você quiser adicionar movimento à ofensa, você pode simplesmente girar os jogadores no sentido horário ou anti-horário para que suas posições mudem (enquanto a postagem permanece a mesma).

Avançar, o jogador do poste pode ser utilizado de várias maneiras diferentes se o técnico decidir projetar jogadas especificamente para essa posição.