Como marcar um Third Strike Caiu
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1
Marque a peça " K WP " se a massa atinge a primeira base em um terceiro wild pitch greve. Arremessos selvagens são considerados culpa do arremessador.
2
Marque a peça " K PB " se a massa atinge a primeira base em uma terceira greve bola passou . Bolas passadas são considerados culpa do apanhador.
3
Marque a peça " K 2-3 " se a terceira greve é não capturada , mas o apanhador joga a massa para fora na primeira base . O "2" significa posição numérica do apanhador na pontuação, e os " 3 " representa a primeira base . Se , por algum acaso , outro jogador entra no putout , marcar o jogo com os números de posição apropriados.
4
Marque a peça " K 2U " se a terceira greve é não capturada , eo catcher tags de fora a massa , antes que ele chegue em primeiro lugar. O "U " representa sem assistência , ou seja, o apanhador fez a si mesmo putout .