Como determinar vitórias Pitching em Softball
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Dê o lançador inicial de uma vitória se ela lança pelo menos quatro dos sete innings , deixa o jogo com sua equipe à frente ea equipe mantém a liderança durante todo o jogo. Se o arremessador não cumprir essas qualificações que ela não se qualifica para uma vitória.
2
crédito a iniciar jarro com uma vitória em um jogo de cinco inning se ela lança pelo menos três vezes e sai com ela equipe à frente . Os jogos podem terminar depois de cinco entradas , devido ao mau tempo ou a regra de misericórdia , que ocorre quando uma equipe tem uma vantagem de 10 corrida depois de cinco entradas .
3
de crédito de um arremessador com uma vitória se o motor de arranque não lançar innings suficiente para se qualificar e apenas um apaziguador é usado. Isto significa que o apaziguador armou o maior número de vezes e qualifica-se para a vitória.
4
creditar o apaziguador mais eficaz com a vitória , se o motor de arranque não lançar o tempo suficiente para se qualificar para a vitória e mais de dois analgésicos são usados. Neste cenário, a equipe vencedora deve manter a liderança de todo o jogo , em seguida, o apontador deve usar seu melhor julgamento para creditar o apaziguador mais eficaz com a vitória.
5
Dê o arremessador a vitória se o placar estiver empatado ou a equipe vencedora eventual fica para trás . Que alívio torna-se então o arremessador de disco e vai estar no gancho para uma vitória ou uma perda. A única exceção é um apaziguador que tem um desempenho muito breve ou pobre seguido por um apaziguador com um forte desempenho. Mais uma vez, o apontador nesse cenário pode adjudicar o apaziguador eficaz com a vitória. Normalmente, isso tem que ser uma exibição onde o primeiro apaziguador grava apenas um fora ou não outs e dá -se muitas corridas.
6
Lembre-se que se um lançador inicial é removido para um pinch- rebatedor ou pinch- corredor , enquanto sua equipe está atrás e sua equipe assume a liderança antes do próximo turno e antes do apaziguador entra para lançar , em seguida, o motor de arranque se qualificar para a vitória. Para obter um ganhar o apaziguador tem que entrar no jogo para trás ou amarrado ou ter o motor de arranque não lançar innings suficiente para se qualificar .