Regras Gerais para Darts

A origem de dardos pode ser rastreada até a Inglaterra medieval , quando as pessoas jogou setas na parte inferior de barris de vinho . O jogo de dardos usado hoje foi desenvolvido na Grã-Bretanha por Brian Gamblin . Campeonatos começaram a aparecer na Grã-Bretanha após a I Guerra Mundial ea propagação atividade para a América após a Segunda Guerra Mundial. A Federação Mundial de Dardos foi formada em 1973 e , em 1992, um concorrente para o WDF , a Professional Darts Corporation, foi criado. Área de Jogo

A área de jogo deve ser de pelo menos 5 metros de largura e 11 metros de comprimento. Pendure o jogo de dardos na parede com o olho de boi 5 pés 8 polegadas do chão. A linha de lançamento padrão deve ser de 7 pés 9 1/4 polegadas a partir da frente da placa de dardo , em vez de a parede.
Equipamentos

O jogo de dardos é de aproximadamente um círculo de 18 polegadas , que é dividido em seções por uma armação de arame . O círculo é dividido em 20 fatias com um olho de boi no centro. Os dardos não pode ter mais do que um pé de comprimento e não pode pesar mais de 1,76 onças .
Valorização Lança

Bater a grande parte de uma seção numerada ganha o valor do ponto da seção. Se as terras de dardo no anel externo , o valor do ponto de o lance é triplicado . Se ele cair no anel interno, o valor do ponto é dobrada. O olho de boi vale 50 pontos eo anel ao redor do centro do alvo vale 25 pontos.
Jogos

A partida é dividida em sets , que são divididas em pernas . Cada perna é jogado de um predeterminado número ímpar , mais geralmente 501 . Cada conjunto é composto por um número ímpar de jogos, como nove, com o vencedor do jogo ser o competidor que ganhou a maioria dos jogos. Cada partida é composta por um número ímpar de conjuntos. Para comprimentos de jogo mais curto , você pode usar números menores para cada um, tais como 301, e eliminar a necessidade de vencer vários conjuntos ou várias pernas.
Jogo Brincar

Cada etapa do jogo começa com um início em linha reta, o que significa que os pontos são marcados assim que um atirador consegue um dardo na placa. Cada jogador joga três dardos em uma curva , então o adversário joga . Cada jogador começa com 501 pontos, ou outra total de pontos pré-determinado, e tem a sua pontuação reduzida pelo valor de cada lance, com o objetivo de chegar a zero. Por exemplo, se o seu primeiro lance vale 50 pontos , sua pontuação cai para 451. A fim de ganhar uma perna , você deve sair em um casal. Por exemplo, se você tiver 20 pontos à esquerda, você deve acertar um duplo 10 a ganhar. Se você pontuação maior do que os pontos que você deixou , a pontuação é reposto ao total antes que por sua vez .