Diversão de Futebol Juvenil de Habilidade Atividades

sprints vento , brocas enfrentar e corridas de revezamento pode desgastar uma equipa de futebol da juventude durante a prática. Adicione um pouco de variedade e emoção para a prática , incluindo competições como quebras de outros exercícios durante a prática . Estes concursos permitir que os jogadores competem por prêmios ou divulgação dos direitos entre si durante a sua participação em uma competição amistosa . Concursos Field Goal

Jogue um jogo de eliminação objetivo de campo para a prática de chutes habilidades. Já os jogadores começar a chutar a bola fora de um T na linha de metro 10. Cada jogador que faz o gol de campo através das verticalidades permanece no campo. Jogadores que faltam retorno para a linha lateral . Mova a bola para trás 3-5 metros para a próxima rodada de chutes , dependendo do nível de habilidade dos jogadores , a julgar pelo treinador . Continue até há apenas um jogador que faz um gol de campo ; esse jogador é o vencedor. Dê-lhe um prêmio , como não ter que correr voltas com a equipe após a prática naquele dia.
Passando Concurso

Configurar uma variedade de diferentes alvos ao redor do campo de jogo . Dê a cada jogador 10 joga com uma bola de futebol para tentar acertar os alvos no campo de futebol . Atribua valores de ponto para cada alvo em função da distância a partir da localização dos jogadores estão jogando a bola. Some os pontos para cada jogador de seu 10 lances. O jogador com o maior número de pontos é o vencedor. Se houver um empate , deixar os jogadores envolvidos no empate cada um tem mais de cinco joga para quebrar o empate.
Passar e pegar Concurso

Equipe-se jogadores em pares para o concurso pass- e -catch . Um jogador executa o papel do quarterback e o outro é o receptor . Cada combinação quarterback -and- receptor recebe cinco passes. O receptor eo quarterback linha em cima da linha de jarda 20. O receptor pode executar qualquer padrão de passagem que ele deseja . Se ele pegar o passe do quarterback , sua equipe recebe um número de pontos igual à quantidade de metros a bola foi pego de onde o zagueiro jogou . Passes não atendidas são uma dedução de 10 pontos. Não há defesa neste jogo , é um teste de precisão para o zagueiro e captura capacidade para o receptor. O par de jogadores com a maior pontuação ganha.