Regras para Discus Throwing

Discus lançamento é um dos mais antigos eventos esportivos , que remonta aos Jogos Olímpicos originais. Hoje, ainda é praticada em muitos eventos de pista. Embora as regras menores, tais como prazos , pode variar de um caso para outro, o básico para disco de arremesso são essencialmente os mesmos . O esporte permanece praticamente inalterada ao longo dos séculos. Regras de aquecimento

Warm-ups só são permitidas antes do início do evento . Uma vez que o evento real começa , todos os warm-ups cessar, independentemente da ordem de arremesso. Jogando ordem é normalmente determinada pela ordem sorteio aleatório e está sob a supervisão de um juiz do torneio. Qualquer disco lances feito durante o warm -up não são medidos e não contam para a competição.
Jogando Regras

Durante as preliminares , cada participante é permitida três lances . Dependendo da competição , pode haver um limite de tempo (por exemplo, 1 minuto) no qual o competidor deve fazer um teste ao entrar no ringue. Os principais concorrentes avançar das eliminatórias para as finais , onde serão dadas mais três lances.
Regras

O assistente converte o final de zero de medição da fita para o local de pouso , enquanto o oficial lê a medida no círculo de arremesso . A distância é medida a partir do ponto exato de pouso até a borda interna mais próximo do círculo de arremesso , medindo em uma linha reta . Um disco que pousa na linha do setor é chamado de falta. Uma bandeira ou outro marcador é colocado no local do concorrente ' s melhor lance .

Regras para Faltas

Um lance falta pode ser chamada se o competidor lança o disco com as duas mãos. Uma aterragem discussão dentro ou fora de um setor designado pode resultar em uma falta. Os competidores não pode pisar fora do círculo antes de suas terras discus . Saindo a metade da frente do círculo após a discussão foi parar também constitui uma falta.