Jogadas ofensivas - Precisa de um rápido 3?

Restam 10 segundos de jogo. Você está perdendo 3, sem tempo limite sobrando, então você não pode configurar uma jogada dentro de campo. O que seus jogadores fazem? Se você não tiver uma jogada, pode ligar da linha lateral para uma rápida três, eles simplesmente virão para a quadra e darão uma tacada de baixa porcentagem. É por isso que você precisa praticar as situações, para que, quando chegar a hora do jogo real, seus jogadores já sabem o que fazer.

Três Rápidos

Esta peça muito simples é uma das minhas favoritas, mas eu só recomendaria executá-lo se você tiver um jogador que toma boas decisões com

o basquete saindo do pick and roll. Prepare-se com seu manipulador de bola principal um pouco acima da meia quadra no lado direito da quadra, e seu melhor atirador de três pontos na ala direita, linha de falta estendida. O último jogador deve ser configurado um pouco acima da meia quadra do lado esquerdo - você quer que este jogador seja um atirador knockdown, mas também um de seus melhores rastreadores.

O manipulador da bola irá driblar para a ala direita, e seu ala escolherá o defensor do manipulador de bola. O ballhandler irá direcionar erroneamente para dentro e usar a tela para fora, saindo com força e tentando pegar o ponteiro de três se não houver um interruptor ou cerca viva pelo defensor do rastreador.

Enquanto isso, o último jogador, publicar, descerá e definirá uma tela lateral no defensor do ala, permitindo que a asa raspe a tela e se enrole com as mãos prontas no topo da chave. “Como última opção, a postagem pode fazer algumas coisas. Se nem o ballhandler nem o ala tiveram um tiro aberto, o grande homem pode tentar libertá-los com outra picareta; eles podem piscar para uma linha de três pontos olhando para atirar; ou mesmo flash para a cesta para tentar marcar os dois pontos rápidos.

Seus outros dois jogadores, a outra ala e poste, podem simplesmente abrir a tela e trocar para manter seus defensores ocupados, mas não são as opções principais nesta peça.

Dicas de treinamento

  • Lembre-se de que os rastreadores devem sempre definir a tela com as costas apontando para a direção em que o monitor será executado
  • Tente fazer isso como um exercício com apenas três jogadores, permitindo que eles tenham uma ideia da tomada de decisão. Então faça três contra dois. Três contra três. E finalmente, quando eles pegam o jeito, eles podem praticar cinco contra cinco.

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