Marcando o basquete:4 segredos para afundar mais flutuadores


Com a evolução do basquete, o floater se tornou uma arma letal na pintura para jogadores de todos os tamanhos e posições.

Existem três tipos básicos de tiros com floater:um floater com um pé, um floater com dois pés e um floater Eurostep. Destes três, o flutuador de 60 centímetros é o que permite o máximo controle. A razão é simples:pousar com os dois pés lhe dá tempo extra para ler a defesa e permite que você gere mais força para o salto. Para ter uma alta porcentagem de flutuador de 60 centímetros, é preciso muito mais do que apenas trabalhar no arco do tiro. Vamos analisar quatro chaves para ajudá-lo a tornar esta tacada uma parte essencial de seu arsenal de pontuação.

1. Reduza o tempo de contato em solo


No jogo, você deseja se mover da forma mais eficiente possível. É por isso que prestar atenção a detalhes como o contato com o solo pode ser uma virada de jogo. Assim que plantar os pés e parar, você poderá pular ou dar um passo extra em qualquer direção. Quanto mais rápido você der aquele salto ou passo extra, mais curto será o tempo de contato com o solo e menos tempo a defesa terá para reagir ao seu movimento e abafar o seu tiro.

2. Estabeleça equilíbrio com o trabalho dos pés


Quanto mais padrões de footwork você possuir, mais difícil será sua proteção. Ao elevar para um flutuador de 60 centímetros, você pode preceder dando um passo da esquerda para a direita, da direita para a esquerda ou executando um jump stop. A parte mais importante do jogo de pés é o equilíbrio. Se você conseguir tirar a pressão dos joelhos e manter o centro de gravidade no meio do corpo ao parar dentro e ao redor da pintura, terá maior equilíbrio e será capaz de executar movimentos com mais rapidez e eficiência.



Na jogada acima, você pode ver claramente que assim que Derrick Rose plantou os pés, ele estava pronto para empurrar com eficiência com o mínimo de contato com o solo.

3. Trabalho em uma liberação de bola alta


Se você liberar seu flutuador muito baixo, as chances de seu tiro ser bloqueado aumentam muito. Ter o objetivo de lançar a bola em volta da testa é um objetivo perfeito. Flutuadores são usados ​​principalmente quando você acerta o seu defensor e vê o grande homem do lado do ajudante vindo para contestar seu chute. Tendo isso em mente, você também deseja lançar a bola enquanto estiver subindo para o salto. Se você segurar a bola por muito tempo, estará dando aos defensores mais tempo para bloquear ou alterar seu chute.



Veja a que altura Rose lança seu flutuador na foto acima. Se ele tivesse lançado a bola mais abaixo, provavelmente teria sido enviada para a terceira linha.

4. Comece desenvolvendo um toque supermacio


Todos os tiros dentro de 10-12 pés da cesta requerem um toque suave. Nesse caso, quanto mais alto for o arco do flutuador, mais suave será o toque. Avaliar a que distância está o defensor mais próximo lhe dará uma ideia melhor de quão alto você deseja que seu flutuador esteja.

Comece trabalhando em flutuadores com um arco muito alto, como se você precisasse atirar em um homem grande de 2,10 metros. Depois de pegar o jeito do flutuador de arco alto, trabalhe no treinamento de diferentes alturas de arco e ângulos diferentes (flutuador de linha de base, flutuador fora do vidro, etc.) para continuar a construir sua confiança.

Se você está apenas começando com esta tacada, também recomendo trabalhar em flutuadores sem dribles. Simplesmente aplique padrões diferentes de footwork (passo esquerdo-passo direito, passo direito-passo esquerdo, stop de salto) e então eleve em seu flutuador.

Depois de dominar isso, você pode começar a pensar em diferentes situações, como atirar em um flutuador direto ou um flutuador saindo de uma curva em torno de uma tela. Em seguida, você pode adicionar um drible à equação e repassar as mesmas situações. Eu sugiro adicionar mais dribles somente depois que você se sentir confortável com o flutuador pegar e atirar e os flutuadores com um drible. Depois de dominá-los, você pode começar a aprimorar qualquer situação única em que possa implantar o flutuador em um jogo. Domine a habilidade primeiro, depois aplique-a em situações de jogo.

Crédito da foto:Jesse D. Garrabrant / Getty Images

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