Como fazer uma guilhotina no Wrestling

No wrestling , passeios a pé é uma técnica usada para controlar o seu adversário a partir da primeira posição , depois de uma queda ter sido marcado , ou a partir da posição do árbitro. Existem vários movimentos que podem ser empregadas para marcar pontos de volta de um passeio de perna, mas menos são úteis para prendendo um oponente . Para prendendo um oponente de um passeio de perna , a guilhotina é uma técnica muito eficaz. Instruções
1

Garantir um passeio perna. Do alto , coloque a perna direita no interior da coxa direita de seu oponente, ou a perna esquerda dentro de sua coxa esquerda , e usar seus dedos para xícara seu tornozelo.
2

Atravesse e pegue o braço em frente ao lado que seu passeio perna está ligado, em seguida, puxe-o para trás e para cima , de modo que você pode deslizar a cabeça debaixo dela , durante ou logo acima do cotovelo. Enquanto passeios a pé , você vai estar em uma diagonal para o seu adversário , de modo a atacar o braço através de seu passeio perna é natural, uma vez que está sentado em frente de você . A parte difícil é avassalador braço do seu oponente de modo que você pode obter a sua cabeça sob ele.
3

Use a cabeça para levantar o braço de seu adversário e transformá-lo . Como você transformá-lo , mantenha agarrando o pulso do braço que você está atacando , e cobra o seu braço livre - o que está no mesmo lado que o seu passeio na perna - debaixo do braço e em volta da parte de trás de sua cabeça, de modo que a palma da mão está descansando em toda a volta do pescoço dele.
4

Rocha para trás, de modo que o seu adversário vai para a sua volta, e tem sua cabeça repousando sobre o braço que você colocou atrás da cabeça. Agora, o braço que lhe atacou originalmente será preso sob seu corpo.
5

Solte o pulso do braço que está preso e trazer o braço por cima de seu adversário e travá-lo com o braço você ter debaixo de sua cabeça. Com seus braços bloqueado, endireitá-los , tanto quanto possível para apertar a guilhotina. Continue apertando até que o árbitro interrompe -lo. Lembre-se de manter seu passeio perna enganchada em todo o movimento, uma vez que o impede de rolar para fora .