Regras do Thumb Wrestling

"1, dois, três, quatro ... eu declaro uma guerra de polegar! ” é uma frase que você pode ouvir em playgrounds e parques e onde quer que as crianças brinquem ao redor do mundo. Mas além de serem jogos infantis populares, Thumb Wrestling (também conhecido como Thumb War) é um esporte real com regras oficiais e até mesmo um campeonato mundial.

Esses campeonatos são um evento anual e acontecem na meca do Thumb Wrestling, Beccles em Somerset, REINO UNIDO. Atrair concorrentes do Reino Unido, EUA, Holanda, África do Sul, Polônia, França, Tailândia e uma série de outros países, o Thumb Wrestling World Championships ganha força a cada ano.

Ninguém sabe a origem do Thumb Wrestling, mas como é um jogo tão simples, é aquele que é tocado há centenas, senão milhares de anos. Várias pessoas ao longo dos anos afirmaram ter conhecido quem inventou o esporte, incluindo o autor Paul Davidson que disse que seu avô inventou o esporte na década de 1940. No entanto, isso foi desconsiderado, já que o Thumb Wrestling e outras variantes do esporte foram jogados muito antes disso.

Objeto de luta livre

O objetivo do esporte da Thumb Wrestling é simples, derrotar seu oponente imobilizando o polegar de seu oponente enquanto diz "um, dois, três, quatro, Eu ganhei o polegar-o-war! ” dentro de cada limite de 60 segundos da rodada, conforme estipulado pelas regras do World Thumb Wrestling Championship.

Embora seja um dos jogos mais simples conhecidos pelo homem, As guerras do polegar podem ser surpreendentemente táticas, com os melhores competidores usando uma variedade de técnicas e fintas para superar seus oponentes, o que pode tornar os jogos de Thumb Wrestling particularmente intensos e altamente competitivos.

Jogadores e equipamentos

Qualquer um pode jogar Thumb Wrestling, pois não depende particularmente da força, força ou velocidade explosiva como corrida, levantamento de peso ou esportes de combate. Contudo, porque o tamanho do polegar pode desempenhar um fator na Guerra dos Polegares, os homens tendem a competir contra homens e mulheres contra mulheres. Os juniores também devem realmente jogar contra outros juniores se quiserem um jogo justo.

Ter um polegar maior é como ter um alcance maior no boxe e, embora não ofereça um grande benefício para o jogador, pode apresentar uma vantagem significativa em algumas circunstâncias. Não há nenhum equipamento específico necessário para competir em uma luta de Thumb Wrestling.

Pontuação

Porque Thumb Wrestling é um jogo simples de ganhar / perder, não há pontuação como tal. Cada partida é disputada em uma única rodada com um único ponto. Contudo, fora do World Thumb Wrestling Championships em jogos mais informais entre amigos, os jogos costumam ser disputados em melhor de três ou melhor de cinco formato, o jogador que vence duas ou três rodadas, respectivamente, vencendo a partida.

Vencendo a partida

No World Thumb Wrestling Championships, conforme mencionado anteriormente, partidas são disputadas em uma única rodada, então para ganhar a partida, um competidor tem que prender o polegar do oponente com o deles, tempo suficiente para pronunciar as palavras "um, dois, três, quatro, Eu ganhei o polegar-o-war! ”

Se o polegar do oponente ainda estiver fixado no final desta frase, ele será declarado o vencedor. Não pode haver lutas empatadas no Thumb Wrestling e as lutas continuarão com mais rodadas até que um vencedor seja encontrado.

Regras do Thumb Wrestling

  • Cada jogador fica de frente um para o outro e ambos os jogadores devem estender a mesma mão (direita ou esquerda) e enganchar os quatro dedos de suas mãos de forma que ambos fiquem firmemente entrelaçados.
  • Uma vez que as mãos estão entrelaçadas, ambos os competidores devem então entoar a seguinte rima, "1, dois, três, quatro ... eu declaro uma guerra de polegar! ”
  • Assim que o canto terminar, o concurso começa e dura um total de 60 segundos enquanto cada jogador tenta imobilizar o polegar de seu oponente.
  • O concurso é ganho quando um jogador consegue imobilizar o polegar do oponente pelo tempo que leva para dizer “Um, dois, três, quatro… eu declaro um polegar-o-war! ”.
  • Se o árbitro concordar que isso foi feito com sucesso, então o jogador é declarado vencedor.
  • Se ao final dos 60 segundos não houver vencedor, 2 novas rodadas serão jogadas.
  • Se nenhum vencedor for encontrado nessas rodadas, então o jogo é resolvido por um jogo de rock de morte súbita, papel, tesoura.