7 segredos para um ataque de movimento bem-sucedido no basquete

Existem poucas coisas mais agradáveis ​​do que assistir a um ataque de movimento bem executado.

A bola de basquete passa rapidamente pelo perímetro, os jogadores estão constantemente se cortando e filtrando uns para os outros, e a equipe sempre parece encontrar um tiro aberto.

É um lindo basquete.

Mas uma ofensa como essa não "simplesmente acontece" ...

Especialmente se o seu método for simplesmente encontrar 7 jogadores melhores do que a média e colocá-los no mesmo time.

Não.

Um belo ataque como o descrito acima é o resultado de treinadores e jogadores que se dedicam a executar as “7 chaves” que tornam o movimento de ataque bem-sucedido.

E neste post, Vou mostrar o que são essas 7 chaves.

Mas primeiro, vamos começar definindo exatamente o que é uma "ofensa de movimento" ...

O que é um Motion Offense?

Para uma definição simples ...

Um "movimento de ataque" é uma estratégia ofensiva que usa 'regras' ou 'princípios' para ajudar os jogadores a ler a defesa e tomar decisões.

Geralmente envolve muita passagem, triagem, corte, e também requer grande espaçamento.

Ao contrário de jogos fixos ou uma "ofensa de continuidade" (como o Flex), uma ofensa de movimento não tem padrão ofensivo de repetição que executa repetidamente.

Por que os treinadores devem executar um Motion Offense:

Decidir implementar um ataque de movimento em sua equipe não é fácil ...

Exige que o técnico abra mão do controle do ataque aos jogadores.

O que é muito mais difícil do que muitos treinadores pensam, e provavelmente levará a muita frustração e raiva de curto prazo do treinador principal.

Mas aqui está porque você deve fazer isso de qualquer maneira ...

1 Ótimo para desenvolvimento de longo prazo

Permitir que seus jogadores aprendam a ler a defesa e tomar decisões é a razão mais importante pela qual você deve executar um ataque por movimento.

Ao contrário do set, onde você diz exatamente aos seus jogadores Onde para a tela, exatamente quando para a tela, e exatamente quem para filtrar (sem decisões) ...

Em uma ofensa de movimento, você dá à equipe um conjunto de "regras" e, em seguida, permite que eles tomem decisões.

Isso ensina os jogadores Como as jogar basquete.

O que é fantástico para o desenvolvimento de longo prazo de cada jogador no basquete.

2 Todos os jogadores contribuem para o ataque

Um movimento de ataque exige que todos os 5 jogadores na quadra contribuam para o sucesso.

Isso não significa que todo jogador precisa dominar a bola ...

Mesmo que um jogador não toque na bola de basquete em uma posse ofensiva, seu espaçamento, corte, e a triagem ainda é importante para criar oportunidades de gol para seus companheiros de equipe.

3 Destrói a defesa

Um ataque de movimento bem executado é difícil de defender.

Se seus jogadores estão atacando forte com propósito, definindo telas fortes um para o outro, e movendo a bola rapidamente pela quadra ...

A defesa vai se cansar e quebrar muito rapidamente.

Isso abrirá oportunidades de pontuação para sua equipe.

4 Difícil para equipes de oposição escutarem

Quando você está executando um ataque que envolve jogadores tomando decisões com base na defesa ...

Seu ataque torna-se automaticamente quase impossível de explorar.

Se a defesa cortar uma opção, seus jogadores podem simplesmente executar um contador e continuar executando o ataque de movimento.

Por exemplo:

Se a defesa exagerar no passe para a ala, o jogador ofensivo pode cortar para trás e, em seguida, preencher o canto enquanto seus companheiros de equipe giram para receber o passe.

Simples.

7 segredos para uma ofensa de movimento bem-sucedida

Independentemente de qual ofensa de moção você decida implementar em sua equipe (vou compartilhar as diferentes opções que você tem na próxima seção) ...

Existem 7 'chaves' importantes que irão determinar o sucesso da sua ofensa.

Aqui estão eles:

1 Cortes Duros

Ter jogadores dispostos a fazer um corte forte - mesmo quando não é provável que recebam a bola - é um dos aspectos mais esquecidos de um ataque por movimento bem-sucedido.

Cortes rígidos são eficazes por vários motivos:

uma. Eles forçam a ajuda dos defensores fora da bola

Se um jogador na posição de ajuda notar um jogador ofensivo cortando com força e pedindo a bola, eles serão forçados a deslizar e fornecer ajuda.

Isso pode abrir o seu oponente para um catch-and-drive ou tiro.

b. Impede que o defensor do cortador ajude

Quando um jogador se compromete a cortar com força, também impede que seu defensor ajude.

Eles serão forçados a ficar perto do cortador e negar a passagem.

2 Telas fortes

Seja uma tela traseira, tela cruzada, arraste a tela, tela do elevador, tela flare, ou qualquer outro tipo de tela ...

Uma tela forte dá uma vantagem ao jogador ofensivo.

Essa é a chave.

Dependendo de onde o jogador está no chão no momento, esta vantagem pode ajudá-los a:

  • Esteja aberto para receber a bola
  • Dê a eles uma pista livre para dirigir até a cesta
  • Crie o espaço necessário para atirar
  • Permita que eles criem um colega de equipe
  • etc

Para executar um grande ataque de movimento, você precisa de uma triagem eficaz.

3 Passagem Rápida

Continuando do ponto anterior ...

Um ataque precisa mover a bola rapidamente para aproveitar ao máximo as "vantagens" criadas ao executar um ataque por movimento.

Para fazer isso, é melhor ter jogadores que possam pensar 1 - 2 passos à frente do jogo ...

E uma vez que a habilidade de passar é 90% tomada de decisão, isso é feito colocando os jogadores em situações em que precisam ler a defesa e tomar decisões sobre o que fazer a seguir.

Jogos pequenos são ótimos para isso se você estiver treinando uma equipe jovem.

Assim que seus jogadores desenvolverem a capacidade de ler rapidamente a defesa e, em seguida, fazer uma jogada inteligente, a bola vai girar em torno do perímetro em nenhum momento.

4 Espaçamento Inteligente

Conforme a bola se move pela quadra, seus jogadores também precisam continuar se movendo.

É importante que seus jogadores mantenham um bom espaçamento em cada posse de bola.

Isso envolve jogadores ofensivos que se distanciam uns dos outros a distâncias que tornam difícil para os defensores fornecerem ajuda sem abrir mão de um chute aberto, dirigir, ou layup.

O espaçamento correto dependerá do ataque de movimento que você escolher para executar.

Vou dar alguns exemplos em breve.

5 Drible proposital

Muitos dribles desnecessários podem prejudicar qualquer equipe ofensiva, independentemente do tipo de ataque que sua equipe esteja tentando executar.

Mas driblar demais é especialmente problemático se você estiver tentando executar um ataque de movimento.

Isso ocorre porque a bola precisa se mover rapidamente para garantir todos os cortes, telas, e a movimentação dos jogadores é eficaz.

Rick Majerus disse uma vez que existem 3 razões para driblar:

  1. Obtenha equilíbrio.
  2. Quebre a contagem de 5 segundos.
  3. Faça o drible te levar a algum lugar.

Os jogadores que executam uma ofensa por movimento precisam se lembrar disso o tempo todo.

6 Jogadores sem posição

Quando todos os jogadores de sua equipe têm a capacidade de preencher todas as posições no chão, o ataque de movimento é muito mais fácil de executar.

Isso não quer dizer que seus jogadores vai jogue todas as posições ...

Por exemplo, você provavelmente não usará seu PG na postagem ao jogar um ataque 4 em 1 em movimento.

Mas todos os jogadores do seu time poderia preencha qualquer posição, se necessário.

Isso também é uma das melhores coisas que você pode fazer para o desenvolvimento do basquete de cada jogador.

7 Movimento Constante

Quando você coloca todas essas "chaves" juntas ...

O resultado deve ser uma ofensa com cortes bruscos, telas fortes, passagem rápida, espaçamento inteligente, e dribles proposital.

O objetivo é garantir que os jogadores estejam em constante movimento durante o ataque.

4 crimes de movimento que você deve usar

Aqui estão quatro crimes de movimento diferentes que você pode escolher, dependendo dos pontos fortes de sua equipe, fraquezas, e as habilidades de seus jogadores ...

uma. 5-Out Motion Offense

O movimento de 5 saídas consiste em 5 jogadores no perímetro, e ninguém dentro.

Um jogador no topo da chave, um jogador em cada ala, e um jogador em cada canto.

Esta é uma das melhores ofensas para as equipes juvenis - na minha opinião - porque cria muito espaço aberto para os jogadores penetrarem e finalizarem ao redor da cesta.

b. 4-Out 1-In Motion Offense

O ataque 4 de fora 1 em movimento consiste em 4 jogadores no perímetro, e 1 jogador dentro.

Um jogador em cada slot (topo da chave), um jogador em cada ala, e um jogador no bloco inferior.

Este movimento de ataque cria mais espaço ao redor da linha de três pontos para jogadores de perímetro, e também dá ao ataque um alvo interno.

Mas dependendo de como um treinador usa o jogador de postagem, eles podem obstruir as faixas de rodagem.

c. 3-Out 2-In Motion Offense

O ataque 3-out 2-in motion consiste em 3 jogadores no perímetro, e 2 jogadores dentro.

Um jogador no topo da chave, um jogador em cada ala, e um jogador em cada bloco baixo.

Este movimento só deve ser usado por equipes que têm dois jogadores pós-QI alto.

Ao cometer esta ofensa, você está se comprometendo a colocar o basquete dentro de cada posse de bola e, em seguida, permitir que seus "figurões" façam jogadas para si próprios ou para os companheiros de equipe.

d. Drible Drive Motion Offense

O drible drive motion offense consiste em 4 jogadores no perímetro, e 1 jogador dentro.

Um jogador em cada slot (topo da chave), um jogador em cada canto, e um jogador no bloco inferior.

Este movimento é melhor usado por equipes que têm manipuladores de bola agressivos, que são capazes de derrubar seu oponente direto e atacar o aro.

Conclusão:

Um ataque de movimento é fantástico para executar se você é apaixonado pelo desenvolvimento de longo prazo dos jogadores individuais em sua equipe.

(Espero que você seja)

Ao dar aos seus jogadores ‘regras’ a seguir e, em seguida, permitir que eles tomem decisões durante o jogo, você vai disparar o QI deles no basquete em um curto espaço de tempo.

Mas esteja avisado ...

Pode ser um processo frustrante.

Seus jogadores cometerão erros enquanto estão aprendendo, e haverá momentos em que você vai querer desistir e voltar para o jogo definido.

Mas eu encorajo você a ficar com uma ofensa de moção e usá-la a longo prazo.