Exercícios de passe para guarda de ponto - Passe como Nash

Embora recentemente tenhamos a oportunidade de verificar a arte de passar para o cargo, é tão importante para o nosso armador ser capaz de obter

a bola para a ala. A habilidade do seu armador de colocar a bola em seus outros jogadores em lugares onde eles se sintam confortáveis ​​e tenham a oportunidade de marcar é absolutamente vital se você quiser ter um ataque que corra bem. O primeiro jogador que me vem à mente quando penso em bons passes e tomada de decisões para um ataque sem problemas, Eu penso em Steve Nash.

E embora haja um número infinito de cenários que podem ser jogados na quadra, Acho que existem três passes básicos que são absolutamente essenciais para qualquer bom arsenal de armadores. Este é um ótimo exercício que colocará seu armador em várias situações diferentes, forçando-os a ler o tribunal e tomar a decisão correta e passar.

Passagem de guarda de ponto

Para configurar o exercício, faça com que seu armador comece na meia quadra com a bola nas mãos. Você terá um jogador ala configurado na linha de falta estendida, e outro jogador ofensivo no bloco oposto, com o único jogador defensivo em posição no topo da chave. Com base em como o defensor reage ao armador e aos jogadores ao redor, o armador terá que fazer a leitura correta e levar a bola ao jogador aberto.

Vacuum Pass

Se você tem um ótimo atirador de três pontos, ou um slasher que trabalha bem pegando a bola em movimento, você vai querer ter certeza de que seu armador aprenda esse movimento o mais rápido possível.

Aqui o seu armador virá forte com um drible de ataque do mesmo lado da ala, procurando colocar o pé na chave. Enquanto eles dirigem para dentro da pintura, o ala irá preencher o espaço aberto atrás do armador, como um vácuo, com as mãos prontas para pegar a bola.

O armador irá parar, pivô, e fazer o passe de volta para o jogador lateral à medida que ele entra no passe - a partir daí, eles podem fazer tudo o que se sentirem mais confortáveis ​​para fazer, seja um tiro de três pontos ou forte para a borda. Se o armador estiver a apenas alguns metros de distância do jogador lateral, eles podem se sentir mais confortáveis ​​fazendo uma escavação - esta é sua “prerrogativa como técnico, esteja você de acordo com isso.

Porta dos fundos

Aqui seu armador vai driblar até o topo da chave, e o jogador lateral vai fingir que está entrando no vácuo novamente. Porém aqui, eles darão um ou dois passos em direção ao PG, e então corta com força no aro quando o defensor morde. Seu armador deve fazer um passe de salto forte, conduzindo o ala até a cesta para que ele possa ir direto para a sua etapa sem um drible necessário.

Lado Fraco

Esta situação simula o lado fraco do defensor vindo através da chave para bloquear o passe da porta dos fundos.

Se o defensor fizer um bom trabalho ao se defender do vácuo, e consegue ficar conectado ao jogador lateral na porta dos fundos, o armador deve olhar para sua opção de lado fraco, o grande homem do quarteirão. Será necessário um passe de salto forte ou um salto para cima - este não é um passe fácil, mas o benefício é que isso quase sempre resultará em uma bandeja fácil para o grande homem.

Espero que tenha gostado do artigo! Se você está procurando mais alguns exercícios para ajudar no seu jogo de armador, certifique-se de verificar estes exercícios de armador!