Driblando para criar oportunidades de pontuação
Esta sessão foi apresentada na Clínica dos Treinadores dos Campeões do Futebol 2017 por Ian Mulliner. Saiba mais sobre a Clínica de Treinadores dos Campeões de Futebol.
Em uma grade de 30 jardas de largura x 40 jardas de comprimento dividida em três canais de 10 jardas de largura. Cada jogador tem uma bola de futebol.
Parte 1:O jogador na frente de cada linha corre com a bola em seu canal e passa a bola para o próximo jogador na linha para continuar a atividade.
Parte 2:Faça com que os jogadores driblem um para o outro no mesmo canal e executem um movimento para o lado direito e, em seguida, acelere para cruzar a linha primeiro antes de seu parceiro. (repita)
Parte 3:Faça com que os jogadores driblem um para o outro no mesmo canal e executem um movimento para o lado esquerdo e, em seguida, acelere para cruzar a linha primeiro antes de seu parceiro. (repita)
Pontos de treinamento: Head Up, Fique de olho na bola, Superfície do pé a ser usada, Superfície da bola para golpear, Distância do toque do drible, Uso de movimentos, Mudança de velocidade e mudança de direção.
Em um campo de 40 jardas de largura x 30 jardas de comprimento com uma baliza regulamentar em uma extremidade e 3 contra-golos na outra extremidade. Jogue com 4 atacantes # 7, 9, 10 e 11 contra 3 defensores # 1, 4 e 5. Os quatro atacantes vermelhos tentam marcar no gol regular. Os 3 zagueiros tentam marcar em qualquer um dos 3 gols de bandeira.
Pontos de treinamento:
Técnico:Head Up, Olhos na bola, Superfície do pé a ser usada, Superfície da bola para golpear, Mudança de velocidade, Mudança de direção
Tático:há espaço para atacar? há espaço para atacar atrás do defensor? Quando penetrar? Para onde penetrar? Por que penetrar?
Em um campo de 40 jardas de largura x 36 jardas de comprimento com uma meta regulamentar em uma extremidade e uma linha com um jogador alvo atrás na outra extremidade. Jogue 5 + 1 atacantes, # 1, 7, 8, 9, 10 e 11 contra 5 defensores, # 1, 2, 3, 4 e 5. O time vermelho tenta fazer o gol do adversário. A equipe branca marca pontos jogando nas mãos dos jogadores alvo sem quicar.
Pontos de treinamento:
Técnico:ângulo de abordagem, Ainda com a cabeça, Olhe para o gol e depois concentre-se na bola, Colocação do pé que não chuta, Superfície do pé a ser usada, Superfície da bola para golpear, Siga em frente para obter poder, Posicionamento para precisão.
Tático:quando atirar? De onde atirar? Por que atirar? Mentalidade de tiro.
Em um campo completo, jogue 7 x 7, o time vermelho joga 1-3-3, O time branco joga 1-4-1-1. Todas as regras da FIFA se aplicam.
Pontos de treinamento: Técnicas de Tiro, Potência x Colocação, Psicologia do Tiro, Resistência Mental, Egoísmo.