Finalizando dentro e ao redor da caixa com a configuração 4-2-3-1 Diamond Attacking

A sessão a seguir é um trecho do eBook 8 do Soccer Awareness:Small-Sided Games for Strikers. Este e-book de 54 páginas combina o treinamento do atacante com jogos pequenos em oito sessões de treinamento completas, cada um com pontos de treinamento, múltiplas progressões e desenvolvimentos.

O movimento do atacante é uma das maiores e mais difíceis ARTES de dominar. A situação muda constantemente e o atacante se move constantemente para criar espaço para si mesmo, mas também para os companheiros de equipe. Os jogos com lados pequenos são importantes no desenvolvimento dos jogadores mais jovens por meio de maiores toques com a bola e mais experiência com desafios táticos básicos.

  1. Use os jogadores da equipe em suas posições específicas o tempo todo, você pode ter dois conjuntos de 3 e 3 como atacantes para que eles aprendam a ativar a defesa também; como se defender pela frente. Um jogo de ataque e defesa 3 v 3 + 1.
  2. Enfatize o losango configurado já que na fase de ataque do 4-2-3-1 fica entre os jogadores defensivos do adversário e seu meio-campo para ganhar uma vantagem de sobrecarga.
  3. Bom para ensinar os atacantes como passar imediatamente da defesa para a defesa, então tenha 6 jogadores atacantes lá, a menos que você queira trabalhar na defesa, então tenha os defensores relevantes no lugar.
  4. A construção pode ser mais lenta usando os jogadores externos até que o momento certo apareça, então tem que ser o mais rápido possível com combinações rápidas de jogadas pelo time de ataque.
  1. Esta é uma prática funcional, a 3 v 3 + 1 com jogadores de suporte envolvendo recebimento, Girando, Drible e tiro. A primeira prioridade do atacante é "Posso atirar?" Compostura na caixa é o fator chave, os defensores não querem sofrer uma penalidade, então os atacantes têm mais tempo do que imaginam.
  2. Sem condições para começar, mas os jogadores de apoio ficam fora da caixa. Os zagueiros ganham a bola que jogam para o técnico ou simplesmente a passam para jogadores externos. Comece de novo com uma nova bola para os atacantes. Os atacantes tentam receber a bola em um ângulo de forma que fiquem meio virados e voltados para o gol para que possam dar um chute rápido. Outros tomam posições fora disso para rebotes, etc.
  3. Os jogadores externos podem passar uma bola entre si para se manterem ativos e, quando a jogada termina dentro da área, quem está com a segunda bola a passa para reiniciar.
  4. Procurando por fotos rápidas, trabalhando em rebotes, trabalho combinado, 1 - 2, movimento rápido para criar espaço, apoiar o jogo
  5. Use o cone para uma linha de impedimento comparada ao defensor mais profundo para que os jogadores atacantes internos possam cronometrar suas corridas fora dele.
  6. Então, uma equipe ataca a outra defende. Quantos gols a equipe atacante pode marcar em 5 minutos?
  7. Se a equipe defensora ganhar a bola, ela passa para seus próprios jogadores do lado de fora (o mesmo que ganhar e manter a posse em um jogo), que então dá a bola para um jogador de fora e a sequência começa novamente.
  8. Gire as equipes e cada equipe terá a chance de atacar por 5 minutos. Some todos os gols marcados por ambos os lados nos 20 minutos para uma equipe vencedora combinada. Alternativamente, tenha dois gols em extremidades opostas, então é mais como uma situação de jogo.
  9. Gire os jogadores dentro de cada equipe.

Pontos de treinamento em tiro e finalização

Faça uma competição entre duas equipes. Cada equipe tem 15 tentativas no gol, veja quem consegue marcar mais gols. A equipe atacante continua cada tentativa até que a bola esteja fora de jogo ou um gol seja marcado ou os oponentes ganhem a posse. Gire os defensores para mantê-los atualizados. Aqui, o técnico passa para (8), que dispensa para (9), que arremessa e marca. (8) e (10) seguem o arremesso para quaisquer rebotes.

Pontos de treinamento em tiro:

  1. Atitude positiva para atirar, tiro rápido. Cada oportunidade tenta acertar.
  2. Receba na meia volta, se possível (crie espaço para você), aproveite a chance
  3. Precisão e potência (precisão primeiro). Ser composto
  4. Tiro alto ou baixo (baixo melhor porque é mais difícil para o goleiro)
  5. Seleção de tiro (dirigido, lasca, pé lateral, desviar etc). Você pode usar defensores para atirar em busca de posicionamento. Verifique a posição dos detentores (se houver tempo!)
  6. Postagem próxima ou Postagem distante (pode depender da posição dos guardiões, Além disso, se você atirar e errar na trave próxima, a bola está fora de jogo, se atirar no poste mais distante e ele estiver faltando, o goleiro pode passar a mão para um atacante acompanhando, um atacante pode interceptá-lo em seu caminho e marcar, (pode atingir um defensor e ir para dentro dele)
  7. Rebotes (siga todos os disparos)

Obtenha esta sessão de treinamento completa, incluindo várias progressões, atacando de cruzamentos, fazendo transições e trocando posições, um jogo de transição de ataque e defesa 3 x 3 e mais jogos menores para atacantes no eBook 8 do Soccer Awareness:Jogos menores para atacantes.

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