Swing Offense - Guia de treinamento completo (inclui imagens)

Os treinadores têm inúmeras opções ao escolher um ataque para sua equipe.

Uma ofensa que resistiu ao teste do tempo no ensino médio e na faculdade é o “Swing Offense, ”Criado pelo ex-treinador principal de Wisconsin, Bo Ryan.

O Swing é uma ofensa de continuidade que repete seu padrão em cada lado do chão.

Ele utiliza espaçamento, corte, e triagem para colocar a bola dentro e fazer a defesa defender múltiplas ações difíceis de guardar.

Ryan combinou elementos de várias outras ofensivas para criar um ataque que ajudou sua equipe a estar consistentemente perto do topo do país em eficiência ofensiva.

Se você deseja escolher um ataque para sua equipe, o Swing certamente merece consideração.

Quem deve usar o ataque Swing:

O ataque Swing é ótimo para equipes com jogadores versáteis .

Todos os jogadores podem mostrar suas habilidades no perímetro e no posto, pois não há posições definidas.

Os treinadores que gostam do jogo interno devem considerar esta ofensa. Embora certamente haja oportunidades para arremessos abertos de 3 pontos, a base do Swing é colocar a bola na pintura.

Também, pode ser facilmente aprendido por jogadores do ensino médio, e muito provavelmente jogadores do ginásio também.

Pode ser difícil para jogadores jovens com tempo de prática limitado. Nesse caso, uma ofensa de movimento verdadeiro (como o movimento de 5 saídas) pode ser preferível.

Pontos fortes de ataque do swing:

Imagens internas - A principal força do ataque é a capacidade de criar tiros internos. Quando executado corretamente, todos os jogadores terão chances de finalizar layups e arremessos curtos da trave.

Mais lances livres - Um efeito colateral importante de todos os arremessos internos são as tentativas adicionais de lances livres. A pintura é onde ocorre a maioria das faltas, e esse ataque quer colocar a bola na pintura.

Difícil de defender - Ele força a defesa a guardar ações consecutivas. O treinador Chuck Daly disse uma vez:“A defesa não pode guardar duas coisas seguidas.” O Swing usa este princípio, já que os defensores devem passar por múltiplas telas a cada posse.

Abre a linha de base - Como todos os quatro jogadores de perímetro jogam na linha de falta estendida ou acima, a linha de base está aberta para oportunidades de condução.

Ótimo para Big Guards - É uma grande ofensa para maximizar as habilidades de grandes guardas. Muitos guardas adversários podem não ser adeptos da guarda do posto. O Swing permite que seus guardas joguem de costas para a cesta e ataquem possíveis incompatibilidades.

Ensina todo o jogo - É um bom ataque para o desenvolvimento de habilidades porque todos os jogadores jogam por dentro e por fora. Pode ser divertido ensinar seus guardas a postar movimentos e seus chefões como sair das telas. Isso pode levar a um melhor desenvolvimento para todos os jogadores.

Fraquezas da ofensiva de swing:

Requer Paciência - Esta não é uma ofensa rápida. Isso acabará criando uma foto de qualidade, mas pode não ser até o terceiro ou quarto lado do chão. Se você é um treinador que prefere um ritmo de altos e baixos com posses rápidas, o Swing provavelmente não é para você.

Must Have Bigs With Skill - Todos os jogadores devem ser capazes de lidar com a bola. Isso não é necessariamente uma fraqueza, mas se você tem um centro tradicional que não é especializado no perímetro, entenda que o Swing exige que ele jogue tanto dentro quanto fora.

Oportunidade igual - Porque todos os jogadores jogam todas as posições e executam as mesmas ações, o Swing é uma ofensa de oportunidades iguais. Isso significa que a definição da função é importante. Os jogadores devem saber quais tiros são bons para eles e que aparência o ataque deve caçar.

Ofensa padronizada - Como todas as ofensas de continuidade, o Swing é padronizado. Isso significa que às vezes pode ser interrompido por pressão e um relatório de verificação de qualidade. Certifique-se de ensinar aos seus jogadores as opções de liberação de pressão para quando isso acontecer.

Ações primárias:

1. Telas UCLA

2. Telas flexíveis

3. Telas de sinalização

4. Trocas do lado fraco

5. Post-ups

Regras:

1 Os jogadores ofensivos preenchem os seguintes espaços:Dois slots, duas asas, e um poste baixo.

2 As asas devem ter um corte em V para serem abertas para receber a bola.

3 Um slot para o passe de asa ativa uma tela UCLA do jogador no poste baixo. O cortador agora joga no poste baixo.

4 Quando a bola está em uma asa, os dois jogadores do lado fraco trocam. Isso mantém a defesa em movimento, manipular os defensores da ajuda.

5 Quando a bola está na fenda, as telas alargadas laterais fracas para o slot.

6 Uma passagem de slot para slot aciona uma tela Flex do poste de baixo para a asa.

Como executar o Swing Offense:

Os diagramas abaixo mostram o espaçamento ideal para o Swing.

Os jogadores 1 e 4 ocupam os slots, 2 e 3 estão nas asas, e 5 está no posto inferior.

A ofensa pode ser iniciada com um passe para o slot ou para a ala. Neste exemplo, a primeira passagem vai para a ala. Observe como o Jogador 2 corta em V para se abrir para receber o passe.

A passagem para a ala significa que duas coisas devem acontecer:

(1) A postagem define uma tela UCLA para enviar 1 para a postagem. Esta é uma ótima maneira de atacar uma incompatibilidade de tamanho interno. Após a triagem, 5 sairá e procurará a bola.

(2) Os jogadores do lado fraco (3 e 4) trocam cortando o cotovelo e trocando pontos. Isso mantém a defesa do lado da ajuda ocupada.

Quando 5 recebe um passe, isso aciona uma tela de flare de 4 a 3.

É importante para 3 conduzir o defensor até o nível da tela.

Se 3 estiver aberto para um tiro ou oportunidade de dirigir, 5 pode fazer uma passagem para pular.

De outra forma, 4 passos para receber um passe de reversão.

Uma passagem de slot para slot aciona uma tela Flex do poste baixo (1) para a asa (2).

1 e 2 devem trabalhar juntos para garantir que uma boa tela possa ser configurada.

Se 2 estiver aberto no corte Flex, 4 pode passar por layup.

3 agora corta em V para abrir e olha imediatamente para o poste.

Daqui, a ação recomeça.

Um passe para a ala resulta em uma tela da UCLA e uma troca lateral fraca.

Este ataque é mais perigoso uma vez que a bola foi revertida algumas vezes porque a defesa agora tem que proteger várias ações.

Como o objetivo do Swing é colocar a bola no poste, os jogadores devem saber o que fazer quando um passe de entrada é feito.

Os treinadores têm a liberdade de implementar suas próprias regras de pós-entrada nesta infração.

O primeiro diagrama abaixo mostra o jogador de slot do lado fraco mergulhando para o bloco oposto.

O segundo diagrama mostra o passador fazendo um “Corte Laker” para o bloco oposto.

Existem muitas opções, mas devem ser memorizados e ensaiados durante a prática para eliminar a indecisão.

Outra maneira de colocar a bola dentro é usando uma entrada de cima para baixo

Se este look estiver disponível, é preferível porque a defesa pode ajudar menos quando a bola está por cima.

Quando a bola está em uma asa, muitas equipes vão jogar na frente do poste ou jogar no lado alto do jogador do poste. Então, quando a bola é revertida de volta para a ranhura, o jogador do poste pode girar ou "chicotear" o defensor, mantê-lo de costas e abrir espaço para um passe de entrada pelo correio.

Tenha em mente, os guardas que podem executar este movimento terão uma vantagem distinta no bloco porque poucos guardas estão acostumados a defender esta área consistentemente.

Como o ataque apresenta quatro jogadores acima da linha de falta, bons motoristas geralmente terão espaço para atacar a linha de base.

Quando ocorre uma unidade de linha de base, o jogador do poste deve “Eu cortei” a pista. Isso libera espaço para o motorista e torna o jogador do poste disponível para um passe potencial.

O jogador do lado fraco afunda até a linha de base para um passe de drift.

O jogador de slot mais próximo fica atrás do drive, e serve como segurança.

Essas reações de drible devem ser praticadas regularmente.

As equipes provavelmente tentarão negar passes para quebrar o padrão do Swing.

Existem várias opções de liberação de pressão possíveis que sua equipe pode utilizar.

O primeiro diagrama abaixo mostra uma opção para quando a defesa nega a asa. O jogador do poste (Jogador 5) pode simplesmente sair para proteger o defensor negador. O jogador 5 pode então sair para uma entrada mais fácil pela asa.

O segundo diagrama mostra uma opção se a defesa negar a passagem do slot. Driblando no jogador caça-níqueis (Jogador 4), O jogador 1 desencadeia um corte raso. Isso é tratado como um passe de slot para slot, o que significa que a postagem deve definir uma tela Flex.

Conclusão:

Se você está procurando um ataque paciente que utilizará cada um de seus jogadores, coloque a bola dentro, e ajudar sua equipe a chegar à linha de lance livre, o Swing Offense pode ser uma escolha excelente.

Este ataque permite que jogadores versáteis desenvolvam suas habilidades e pontuem de todos os lugares.

Melhore a eficiência ofensiva da sua equipe implementando o Swing!