Tribunal Pleno - Imprensa 1-3-1
Vamos começar com uma das prensas mais comuns que você tem - a prensa de armadilha 1-3-1. Esta prensa pode ser usada em quadra inteira, quadra a três quartos e meia quadra - e pode ser bem-sucedida em cada lugar.
Mas, o sucesso está com os jogadores que executam a imprensa, não com o conjunto de imprensa em si. Os jogadores precisam estar cientes de onde a bola está na quadra, e embora precisem de pressão, eles não podem ser excessivamente agressivos ou a prensa pode quebrar facilmente.
Nem todas as impressoras empregam uma armadilha, mas a maioria faz. Como uma armadilha de zona defensiva, a melhor maneira de fazer isso é de surpresa. Apenas a equipe que faz a imprensa deve saber quando será lançado, porque o elemento surpresa é extremamente importante.
1 homem
Este é o ator mais importante da imprensa. O sucesso da imprensa está no sucesso de um homem fazendo seu trabalho. Essa pessoa é o homem de frente para a imprensa e eles vão influenciar o driblador na direção que eles querem que eles sigam para armar a armadilha.
Dica:“Tente forçar o driblador a usar sua mão de drible mais fraca para se afastar da imprensa - para a maioria dos jogadores, é o lado esquerdo.
2 e 4 homens
Esses jogadores colocam o lado inferior da armadilha (como você verá nos diagramas). É imperativo que esses jogadores sejam rápidos o suficiente para se posicionar para preparar a armadilha. Já vi centenas de prensas quebradas porque os 2 e 4 homens não conseguiram se posicionar.
Quando a armadilha vai para o lado, o jogador do lado oposto atua como interceptador do passe de retorno para o jogador que entrou com a bola. É importante escolher este jogador imediatamente, porque a maneira mais fácil de quebrar uma pressão é desistir e ir para o tribunal.
3 homem
Este é o meio-campista do grupo. Este jogador protege o centro da quadra com sua vida. Eles não devem deixar nenhuma bola ou jogador os passar sem oposição, porque então deixa o 5 homem para possível se defender contra um 3-em-1. Isso não vai funcionar a seu favor.
5 homem
Esta é a última linha de defesa. Na maioria dos casos, o 5 homem estará olhando para 2 defensores lá embaixo. Será muito tentador para este jogador tentar interceptar uma bola longa, mas você deve instruí-los a defender primeiro e interceptar depois. Se a interceptação for perdida, são 2 pontos certos para a oposição.
Se o homem 5 tiver certeza de que pode interceptar uma passagem, eles deveriam ir em frente, de outra forma, eles devem ser instruídos a ficar em casa e defender a cesta.
É assim que funciona esta impressora:
- “O 1 homem não pressionará o jogador dentro de campo, mas eles jogam uma defesa fraca no jogador que recebe o passe dentro de campo. A intenção não é atrapalhar a passagem, mas sim para criar a oportunidade de capturar e, em seguida, interceptar a passagem.
Um homem tentará influenciar o manipulador da bola em uma direção ou outra (geralmente sua mão fraca), e uma vez que ele ou ela leva este jogador para a margem, os 2 ou 4 homens deveriam estar lá para preparar a armadilha.
Se este jogador for derrotado na armadilha e um passe for feito no meio, então eles precisam correr de volta para se recuperar na defesa.
- “Os 2 e 4 homens têm uma de duas responsabilidades:
- “Prepare a armadilha
- “Interceptar passes
O lado em que a armadilha é colocada determina o jogador que fará a armadilha e quem roubará. No diagrama da página anterior, o caçador é o 2 homem, e o 4 homem deve estar à espreita na quadra de defesa da oposição esperando por um roubo.
- “Os 3 homens, como você pode ver pelo diagrama, essencialmente joga o campo e espera por um passe errante. Em muitos casos, o jogador adversário preso não terá ideia de que o 3 homem está esperando para atacar um passe ruim no meio, e eles serão o benfeitor de muitas interceptações.
É importante que o 3 homem também seja capaz de reconhecer se a armadilha está sendo quebrada, para que ele ou ela possa voltar à defesa.
- “O homem 5 apenas senta e espera enquanto a imprensa se desenvolve. Eles precisam fazer da defesa sua prioridade número um. Eles podem se mover em qualquer direção, geralmente favorecendo o lado em que a armadilha está sendo executada.
Esta não é uma imprensa difícil de ensinar aos seus jogadores, mas é um dos mais eficazes. Pratique em câmera lenta no início, para que cada um dos jogadores conheça suas responsabilidades, e, em seguida, execute-o contra uma quadra de defesa em velocidade total para fazer qualquer ajuste fino.